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大约有 916 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

151. AI协同开发环境 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...主要使用场景,体现了人工智能在不同层面的融合方式与应用深度。 其中,开发环境内置型将在后续章节中单独介绍;API调用型由于更偏向企业集成与系统开发,不太适用于个人开发者,这里暂不展开。 网页问答型以网页为主...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260206

152. 小米分包安装失败 [ 75%]

小米分包安装失败 laya2.9小米分包,调试器是1.8,快应用服务框架1.8,扫码安装显示安装失败。是什么原因? 2020-12-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 kylin 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201218

153. laya.display.Stage [ 75%]

...以30的帧率运行。Stage  SCALE_EXACTFIT : String = exactfit[static] 应用根据屏幕大小铺满全屏,非等比缩放会变型,stage的宽高等于设计宽高。Stage  SCALE_FIXED_AUTO : String = fixedauto[static] 应用保持设计比例不变,全屏显示全部内容(类似showa...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

154. iOS-App内购(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 75%]

# IOS应用内购买   IOS 应用内购买 即In App Purchase, 以下简称IAP.   由于App Store不支持类似支付宝和微信支付等第三方支付方式, 所以无论使用什么引擎或工具开发, 最终都需要通过Apple提供的IAP方式完成交易.   Layabox为了帮助...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

155. iOS大小适配问题 [ 75%]

LayaPlayer iOS大小适配问题 将LayaBox集成到iOS应用中,显示在屏幕中的一块区域中,发现显示不完整。 通过JS检测发现,应用的大小是屏幕大小,没有找到相应的设置,求官方解密。 2018-05-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514

156. LayaBox怎么访问桌面系统的文件系统 [ 75%]

LayaBox怎么访问桌面系统的文件系统 我想让我的应用里可以编辑文件,配置,然后利用这个配置生成一些代码,并保存到桌面应用下。 2020-05-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200511

157. 关于矩阵的疑问 [ 75%]

...形转换,方法是设置 Matrix 对象的属性,将该 Matrix 对象应用于 Transform 对象的 matrix 属性,然后应用该 Transform 对象作为显示对象的 transform 属性。这些转换函数包括平移(x 和 y 重新定位)、旋转、缩放和倾斜。</p> 2018-06-06 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180606

158. 纹理资源 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...于表现图形细节的重要资源,在LayaAir引擎中,纹理可以应用于2D对象(如Sprite、Image等)和3D对象(如Sprite3D的材质)上,用于呈现图像、颜色和细节。 1、纹理资源基础 1.1 纹理资源的类型 LayaAir引擎支持多种类型的纹理资源: ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

159. 小米快游戏发布与调试指南(TypeScript-小游戏适配文档-小米快游戏) [ 75%]

...会用到。 ### 4、启动chrome调试环境 #### 4.1 安装并进入快应用调试器 要启动电脑PC的chrome调试环境,我们要先安装好小米快游戏的调试APP(快应用调试器),如图3所示。然后点击进入。 ![图3](img/3.png) (图3) #### 4.2 在快应用调试...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

160. CommandBuffer使用文档(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 74%]

## CommandBuffer使用文档 > Engine Version : 2.9.0 beta Update : 2020-11-03 ### 1、简介 CommandBuffer为渲染命令缓冲区,保存了渲染命令列表。当我们将一些渲染指令添加到CommandBuffer后,可以实现对渲染流程的控制,将这些指令在我们想要的时机...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715