大约有 628 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)
...。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 RenderableSprite3D destroyChi...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...误 自定义组件在ui编辑器上正常使用,但是导出的ui组件引用错误 问题状态 最新活动: 2018-06-13 10:39 浏览: 1141 关注: 4 人 dh13657880550 • 2018-06-13 11:20 我现在是找不到具体原因, 所以想了解下出现这个问题的大致方向,(什么情况下会...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180613
...。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 RenderableSprite3D destroyChi...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...peatX 的值为 1,设置 repeatY 的值为6。设置 List 对象的全局引用名,即设置属性 var 的值为 m_list。  (图5) ####6. 在代码里给 List 对象赋值。 ```javascript var data:Array =[]; for(var m:int =0;m (图6) ####8. 在代码...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...= = 自定义组件在ui编辑器上正常使用,但是导出的ui组件引用错误 问题状态 最新活动: 2019-04-28 23:29 浏览: 852 关注: 2 人 187*****595 • 2019-04-28 22:16 没有解决呢 187*****595 • 2019-04-28 22:16 、我这边资源释放不掉 我已经升级到最新的2.0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190415
...以正常播放透明动画。导出该UI,代码中直接实例,然后引用Animation,调用 play()方法。界面无变化。 2018-05-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180526
...。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 SkinnedMeshSprite3D destroyCh...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...关的链接 提交 4 个回复 qzzz 赞同来自: @Laya_Aaron 我把所有引用了改图片的sprite都转换类型改成image之后就不在有这个警告,能否给个解释 2020-03-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qzzz 赞同来自: laya 2d部分可真不是一般人能驾驭,搞我心态...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200320
... 见鬼,Label提示未定义,如图 '通过静态类型为 Browser 的引用来访问的属性 onAndriod 可能未定义。 飞机大战出现的问题注册了类New的时候报错未定义 为什么提示 PLAY方法未定义 按照话题里的来写关系链,然后在微信运行中显示__J...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170920
...删除释放资源? u3d 资源怎么做才能导入到layabox 里面用 引用MiniAdpter 类,微信开发者工具上运行,加载外部资源必定失败 为什么官网例子里,UI组件的事件都用new Handler,而资源加载用Handler.create() 资源加载问题 2.0正式版本使用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200430