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大约有 396 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

151. 编辑模式下scene文件和 .scene 数据不一致(需要手动刷新) [ 57%]

... .json文件是会自动刷新的,    这难道又是传说中的为了提高性能?   附件 : --> 2019-03-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 有点绕,如果手...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190308

152. laya.display.AnimationPlayerBase [ 57%]

...议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bi...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

153. layabox与hbuilder联合开发的问题 [ 57%]

...放出来,未来不排除我们会构造自己的webview版本,用于提高h5在移动端的性能 2016-12-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: LayaairIDE可以配合hbuilder...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161216

154. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 57%]

...议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bi...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

155. 多线程worker(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 57%]

...台运行JavaScript, 而不占用浏览器自身线程。Web Worker可以提高应用的总体性能,并且提升用户体验。线程可以执行任务而不干扰用户界面。 ### 原生worker web worker分为两种,专用线程dedicated web worker,以及共享线程shared web worker。 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

156. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 56%]

...议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bi...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

157. 微信安卓手机,龙骨图片出现纹理絮乱 [ 56%]

...内容相关的链接 提交 2 个回复 helloworldlv 赞同来自: 为了提高查找效率,希望提供: 1. canvas模式是否正确 2. 网页模式是否正确 3. 版本 2018-10-22 0 1 分享 微博 QZONE 微信 helloworldlv 赞同来自: 着急的话可以先想办法绕过去,我们已经...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181022

158. 多线程worker(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 56%]

...台运行JavaScript, 而不占用浏览器自身线程。Web Worker可以提高应用的总体性能,并且提升用户体验。线程可以执行任务而不干扰用户界面。 ### 原生worker web worker分为两种,专用线程dedicated web worker,以及共享线程shared web worker。 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

159. Layabox2.0 Parcel 极速打包配置 [ 56%]

...我。支持多线程 增量编译。编译速度直线上升。大大的提高了Layabox2.0项目开发效率。特此分享配置出来。目前针对Layabox2.0项目,理论上来说,其他版本都是可用的。不过我未做测试。我日常使用都是Layabox2.0项目。具体使用教...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200603

160. laya.map.TileAniSprite [ 56%]

...议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bi...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513