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大约有 157 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

151. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 34%]

...子的直径,而不是贴图缩放 Start Rotation:每个粒子的初始旋转角度。如果您想分别控制每个轴的旋转,请启用3D选项。可选择两种延迟方式 Constant 固定值 Random Between Two Constant 从最小到最大中随机取值 (图3.1.1-3) 展示了Start Rota...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

152. 多种碰撞器形状(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 34%]

...为每个子对象添加原型碰撞器。这就允许你简单地移动、旋转或者伸缩每个子碰撞器,他们是各自独立的。 下面的代码来自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Physics3D&name=PhysicsWorld_CompoundC...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

153. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 34%]

...r | | Position(位置) | 支持(包括:X、Y、Z) | | Rotation(旋转) | 支持(包括:X、Y、Z) | | Scale(缩放) | 支持(包括:X、Y、Z) | > 对比上面的图和表格,我们看到`Tag`是不支持的。`Static`与`Layer`是部分支持。后续将不再提醒...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

154. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

..._level + ""; } //每帧更新时执行 onUpdate(): void { //让持续盒子旋转 (this.owner as Laya.Sprite).rotation++; } //开始碰撞时执行 onTriggerEnter(other: any): void { var owner: Laya.Sprite = this.owner as Laya.Sprite; if (other.label === "buttle") { //碰撞到子弹后,增加积...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

155. Spine渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

... 这样一来,开发者即可基于锚点轻松完成动画的镜像、旋转等操作。如动图 2-7 所示。 (动图2-7) 需要特别注意,启用该功能后,Spine 组件所在节点的锚点设置将不再生效。 如果仍需对位置进行额外偏移,可使用 Spine 的偏移属性...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

156. 模型资源设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 24%]

...数据的目的。 忽略的维度有三种,分别是位移、缩放、旋转。 忽略的输入值均是以角度为单位。 六、模型的材质(Materials)导入设置说明 6.1 提取材质 materials 前文曾提到,模型内部的材质是无法修改的。我们给予了提取资源内部...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

157. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 16%]

...                 材质动画/刚体动画:只支持对物理的旋转平移缩放属性,材质的基本属性,不支持组件跟节点的开启/失效。如果开发者对新的属性有要求,请跟帖反馈,并提供资源文件,我们会根据情况添加。Animator组件中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428