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大约有 801 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

151. 锁屏下背景音乐播放 [ 71%]

...he AudioContext was not allowed to start. 骨骼动画播放完后的回调时间 播放声音出错,求指教 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 视频播放案例 l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

152. 写了一个关于Laya的简书专题 [ 71%]

...了吗? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 请问layaide如何创建一个复合的Button 请教一个关于laya2.5d项...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170409

153. 列表组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...为ture this.list.scrollBar.elasticBackTime = 200;//设置橡皮筋回弹时间。单位为毫秒 this.list.scrollBar.elasticDistance = 50;//设置橡皮筋极限距离 // this.list.scrollBar.autoHide = true;///不滚动时隐藏列表的滚动条皮肤(有滚动条皮肤时设置) } } 效果如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

154. 请问在加速器中有没有可以设置Loader下载资源超时时间的接口? [ 71%]

请问在加速器中有没有可以设置Loader下载资源超时时间的接口? 项目在加速器(原生runtime)中运行偶尔会遇到所有加载队列停止卡住的情况,调用Layar.Load的加载对象所以的错误回调都没触发,就一直卡住,初步怀疑是不是有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

155. laya后续会支持对微信小游戏的转化吗? [ 71%]

...比较大。 想问下官方近期有这一块的规划吗?大概什么时间能支持? 2018-01-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: laya支持小游戏,可以看文档...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

156. Laya性能测试->骨骼动画内存开销大 [ 71%]

...雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 骨骼动画播放完后的回调时间 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 大量sprite如何优化性能 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? uni...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200822

157. 都2019年了,Laya还不打算更新支持龙骨DragonBones5.6吗? [ 71%]

...请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: 短时间内没有打算 2019-05-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 腊笔小新 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190326

158. 角色与NPC的碰撞 [ 71%]

...角色的位置就有了小与0.001的偏移, 继续移动,会在某个时间可能会自动修复这个偏移, 该如何让碰撞后不发生偏移呢?   经过几次碰撞,NPC的碰撞区域消失了,次数不确定,有可能1次,也有可能2次 这是为什么   偏移量与移...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200209

159. getTimer 函数可以替代函数 [ 71%]

getTimer 函数可以替代函数 怎么测试代码运行时间?以前一用 getTimer。laya里面好像没有这个API 2018-04-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180428

160. LayaAir 3D性能分析工具(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之性能优化) [ 71%]

...性能分析工具可以提供给开发者某些官方关键函数的占用时间以及开发者可以自定义查看开发过程中的某个函数的占用时间,以此来分析游戏运行时的关键卡顿点,最终达到性能优化的目的,这个工具集成在IDE内部,可以很方便...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714