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大约有 4,749 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0131 秒)

151. 如何设置显示对象的颜色 [ 96%]

如何设置显示对象的颜色 如何改变显示对象的颜色?希望能给个事例 2016-09-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox_ex 赞同来自: 浪货界扛把子   你好,可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160921

152. 添加物理世界后 移动物理世界 物理世界和显示对象移动不一致 [ 96%]

添加物理世界后 移动物理世界 物理世界和显示对象移动不一致  Laya.Physics.I.worldRoot = this.gameBox;               Laya.Tween.to(Laya.Physics.I.worldRoot, { y: Laya.Physics.I.worldRoot.y += vec.y }, 1000);     用tween移动之后 物理世界和显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201222

153. Animation对象的clear方法是否会把Animation的对象清空? [ 96%]

...是否处于按下状态”? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170628

154. UI资源被释放, UI对象还存在,重新加载资源,UI对象不再创建,再次显示UI就资源丢失了 [ 96%]

..., UI对象还存在,重新加载资源,UI对象不再创建,再次显示UI就资源丢失了 2018-02-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180207

155. ts将对象强制转换成类报红 [ 96%]

...其他颜色,如何操作? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 使用getChildByName()无法得到子节点对象 怎么获取对象的坐标 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170329

156. 怎么把二进制数据转换成显示对象 [ 96%]

怎么把二进制数据转换成显示对象 如题 使用as3编程 2017-01-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自:   可以通过base64对图片进行二进制编码。然后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170113

157. sprite3D类型的对象怎么检测碰撞? [ 96%]

...对象怎么检测碰撞? 碰撞器必须添加到MeshSprite3D类型的显示对象上,不能添加到Sprite3D对象上,否则会失效。 在unity3d中导出一个3d人物模型,加载到程序中,正常显示,但类型是Sprite3D,这样的话如何对这个模型进行鼠标交互操...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

158. MeshSprite3D对象更改Mesh [ 96%]

...法,走进了第二方法里 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170620

159. 怎么让一个对象显示一下子后消失 [ 96%]

怎么让一个对象显示一下子后消失 2017-01-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 对象被添加到舞台后,然后通过时间操作下就可以了比如Laya.timer....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170118

160. 引擎基础概念 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 96%]

...念一、通用的基础概念1.1 画布1.2 舞台1.3 对象1.4 节点1.5 显示对象、容器对象1.6 显示列表1.7 图形API1.8 图像1.9 纹理二、2D专属概念2.1 UI2.2 小部件2.3 UI运行时2.4 2D区域2D基础概念 Author : Charley 本篇介绍除3D基础概念之外的一些引擎...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010