大约有 230 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)
...er ObjectSubclasses Dialog, MoreGame View 是一个视图类,2.0开始,更改继承至Scene类,相对于Scene,增加相对布局功能。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...y alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...但是默认是OPAQUE渲染模式,纹理有黑色的背景色。 3.1.4 更改渲染模式 设置材质渲染模式为TRANSPARENT,也就是支持透明色,如图3-4所示,背景变成透明的了。 (图3-4) 3.1.5 调整3D UI位置 需求是做人物的血条,那首先把做好的但丁...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...进行碰撞检测和排版,并不影响显示图像大小,如果需要更改显示图像大小,请使用 scaleX , scaleY , scale。 Sprite 默认不接受鼠标事件,即mouseEnabled=false,但是只要对其监听任意鼠标事件,会自动打开自己以及所有父对象的mouseE...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...己封装接口来完成,通过MOUSE_MOVE事件,左右滑动的同时更改tab的selectedIndex值以及view显示即可实现。 2016-08-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 asdf131 赞同来自: { this.on(laya.events.Event.MOUSE_DOWN ,this, this.onMouseDown); this.on(laya.events.Even...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160823
...ER; 2017-09-06 1 1 分享 微博 QZONE 微信 Supermang42 赞同来自: 更改這段代碼 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_SHOWALL; 2017-09-06 0 3 分享 微博 QZONE 微信 liuhang123 赞同来自: 已经上传附件了,麻烦你看一下谢谢~ pkwang.rar 2017-09-06 0 0 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170906
...y alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...方向与间距 Tab组件 默认是水平布局(*horizontal*),通过更改direction属性,实现垂直布局(*vertical*)。**设置间距**可以通过space属性实现。如动图4-2所示。  (动图4-2) ### 2.4 设置单选框组Tab的默认选项 selected...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...方向与间距 Tab组件 默认是水平布局(*horizontal*),通过更改direction属性,实现垂直布局(*vertical*)。**设置间距**可以通过space属性实现。如动图4-2所示。  (动图4-2) ### 2.4 设置单选框组Tab的默认选项 selected...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...进行碰撞检测和排版,并不影响显示图像大小,如果需要更改显示图像大小,请使用 scaleX , scaleY , scale。 Sprite 默认不接受鼠标事件,即mouseEnabled=false,但是只要对其监听任意鼠标事件,会自动打开自己以及所有父对象的mouseE...
来源: laya_api 发布时间: 20170929