• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 172 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0092 秒)

151. laya.display.Scene_API3.0 [ 42%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

152. laya.ui.View_API3.0 [ 42%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

153. 安卓/iOS构建 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 40%]

...ource)。 五、其他注意问题 Android Studio构建完成后,需要根据自己的环境修改android sdk的版本号,需要修改的文件是 app/build.gradle。 Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-01-04 00:17:28 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

154. AI协同开发环境 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...度思考的能力。能够: 全局理解项目结构与依赖关系; 根据自然语言指令新增或修改代码文件; 执行多步逻辑推理与代码生成; 辅助进行大型项目的功能迭代与Bug修复等。 这种编辑器的出现,标志着 AI 从“代码辅助”正式迈...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260206

155. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 40%]

...涉及到某块基础概念不理解,或者想进一步深入理解,需根据关键字自行搜索补习相关的基础知识。本篇重点在于介绍引擎中相关属性的作用与如何使用,为了文档的连贯性,对于过于基础的概念,可能不会太详细的进行描述。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

156. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 37%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 closeEffect closeEffect: Handler Defined in laya/ui/Dialog.ts:186 关闭对话框...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

157. 3D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...,现实中不可能存在这种理想模型,物体在受力之后,会根据力、材料、弹性、 塑性等综合因素,决定是否改变或改变多少。 如果物体本身的变化不影响整个运动过程,为使被研究的问题简化,仍将该物体当作刚体来处理而忽...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

158. UI-RefreshList [ 35%]

...标时,处理正打开的单元格 if (this.itemIsOpen) { var targetX; //根据单元格x当前坐标,处理回缩还是展开。 if (this.openedItem.x Math.abs(moveY) && !(this.itemIsOpen)) { //存储正在打开的单元格对象,用于跨单元格恢复处理 this.openedItem = item; //已...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303

159. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 34%]

...辨率像素是CSS像素,在设置了viewport的情况下,浏览器会根据DPR的值决定一个CSS占用多少个像素,例如DPR为3时,1个CSS像素就占用`3×3`个物理像素。 LayaAir引擎里可以通过`Laya.Browser.clientWidth`获取逻辑分辨率的宽,通过`Laya.Browser.cl...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

160. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 33%]

...,现实中不可能存在这种理想模型,物体在受力之后,会根据力、材料、弹性、 塑性等综合因素,决定是否改变或改变多少。 如果物体本身的变化不影响整个运动过程,为使被研究的问题简化,仍将该物体当作刚体来处理而忽...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715