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大约有 616 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

151. 彻底搞定Laya的3D模型压缩,总体降低40%左右 [ 68%]

彻底搞定Laya的3D模型压缩,总体降低40%左右 经过半天的工作,把Laya导出的模型文件压缩了近40%,游戏包从10M降低到7M 2019-11-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191123

152. IOS省电模式下3d模型运动时闪烁 [ 68%]

IOS省电模式下3d模型运动时闪烁 IOS正常电量下  没问题,切换低电量 ,模型运动的时候会闪烁 2020-01-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 187*****170 赞同来自: 我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200114

153. 动作融合抖动 [ 68%]

...内容相关的链接 提交 2 个回复 黑丝姬 赞同来自: 1、一个模型不会抖动 2、二个不同的模型不会抖动   只有在2个相同的模型 播放动画,且带动作融合的时候出现。 情景: 左边的:播放攻击动作,完成后播放idle动作,1帧之后播...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190605

154. 碰撞检测,intersects方法造成sprite消失 [ 68%]

...编译时 出现 试图访问该方法时失败 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 将pivot设置为图片中心后,缩放结点,碰撞体和图片不是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171111

155. 用laya实现模型按贝赛尔曲线弯曲的效果 [ 68%]

用laya实现模型按贝赛尔曲线弯曲的效果 我想让一个圆柱体沿着一条曲线路径弯曲,并且能沿着路径缩放长度,只知道修改模型点位置能实现,但是在laya里不知道怎么写。有没有大佬支持一下??? 2020-07-10 添加评论 已悬赏10...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200710

156. 关于2d场景自适应适配 [ 68%]

... property 'btCollisionObject' of undefined 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 我这样载入场景问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

157. 使用以下代码打开超大分辨率图片 WebGL 模式无法正常显示 [ 68%]

...其它机型都是正常的。 预设怎么在代码中使用 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180314

158. WaterPrimaryMaterial材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 68%]

# WaterPrimaryMaterial材质详解 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* WaterPrimaryMaterial是水初级材质。靠法线贴图来实现波纹的效果。 ##### 主要属性与方法 > 属性 `horizonColor:Vector4` 地平线颜色,水面反射颜色。 `mainTexture:BaseTexture` 主贴图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

159. WaterPrimaryMaterial材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 68%]

# WaterPrimaryMaterial材质详解 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* WaterPrimaryMaterial是水初级材质。靠法线贴图来实现波纹的效果。 ##### 主要属性与方法 > 属性 `horizonColor:Vector4` 地平线颜色,水面反射颜色。 `mainTexture:BaseTexture` 主贴图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

160. WaterPrimaryMaterial材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 68%]

# WaterPrimaryMaterial材质详解 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* WaterPrimaryMaterial是水初级材质。靠法线贴图来实现波纹的效果。 ##### 主要属性与方法 > 属性 `horizonColor:Vector4` 地平线颜色,水面反射颜色。 `mainTexture:BaseTexture` 主贴图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714