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...照贴图 (图2) 使用了光照贴图 ### **导出时需要注意的事项:** #### 1.关于 Lighting--setting **1.** 环境光只支持 Baked 类型 (图3) **注意:** 在 **2.5.0** 之前因为Bug的原因只支持 **Realtime** 模式, 而且改模式下的烘...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...照贴图 (图2) 使用了光照贴图 ### **导出时需要注意的事项:** #### 1.关于 Lighting--setting **1.** 环境光只支持 Baked 类型 (图3) **注意:** 在 **2.5.0** 之前因为Bug的原因只支持 **Realtime** 模式, 而且改模式下的烘...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...init 然后先看一下初始化Androi的video 在初始化IOS的 注意两点,一个是全屏事件,监听的是webkit的不是x5的,再就是,这里没有设置与游戏画布的对照,就是之前的那个refernece,因为如果设置的话,旋转还是会错乱。 而且ios...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190926
...version:版本号信息,类型为字符串 url:apk的下载地址 **【注意:此行代码不允许有空格或回车】** 3、正确设置你自己工程中的manifest.xml或者build.gradle中的versioncode,如下所示: ``` defaultConfig { applicationId "com.example.layaboxsdk_demo" minSdk...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...这个问题 我快速准备了一个demo,在家准备公司上传的,没注意要求工程目录,就是三个嵌套的预制体文件,里面有个txt文档,和数据对比图 附件 : --> Prefabdemo.rar 2023-12-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231221
...象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...照贴图 (图2) 使用了光照贴图 ### **导出时需要注意的事项:** #### 1.关于 Lighting--setting **1.** 环境光只支持 Baked 类型 (图3) **注意:** 在 **2.5.0** 之前因为Bug的原因只支持 **Realtime** 模式, 而且改模式下的烘...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...,进行相关的介绍,帮助开发者理解小游戏的分包方式与注意事项。** ### 一、真的需要分包吗? 如果对分包流程或者是window域不太熟悉的开发者,分包会面临一些问题。另外,我们在打算分包之前,一定要分析一下自己的项目...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...对象的 name 属性值为 selectBox,设置属性 clipY 的值为2; *注意:此处的选择状态切片动画 (Clip 组件)对象的 name 属性值必须设置为 selectBox,只有这样程序才能识别它,并实现此 Clip 组件对象的显示状态跟随单元项的选择状态而...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节...
来源: laya_api 发布时间: 20170929