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...了? 2019-05-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 大月半 赞同来自: 物体先不要挂载刚体,在移动完物体后使用代码动态添加刚体就可以了 2019-09-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 www 相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190212
...击穿透的问题 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 laya3D动画无法播...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201013
...pNode.y = out.y + this.hpNode.height *3.5 //this.owner.transform 3d的物体 //this.hpNode 2d的ui //3d坐标转2d屏幕坐标 /** * * @param {*} point 3d世界坐标 * @param {*} camera 摄像机 */ worldToViewportPoint(point...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201110
...个元素的坐标 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 问题状态 最新活动: 2019-07-10 18:39 浏览: 1551 关注: 3 人 乘风 • 2018-09-13 18:32 那怎办?shader又不会
来源: Laya_社区 发布时间: 20180912
...又不被拉伸? 如何按父节点宽高缩放,而不按屏幕缩放 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! 拖动地图的时候怎么设置地图不会超出屏幕啊,例如官网的滚动地图 微信小游戏屏幕适配 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170804
...屏,又不被拉伸? 3D模型tween旋转 图片不能按轴心旋转 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! 能不能用定时器根据时间改变节点Pie的起始角度? 怎么把世界坐标系转为屏幕坐标系? 请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171107
...动因子,取值0~1,值越大速度越快 ##### collideConnect 两个物体是否可以发生碰撞,默认为false。 #### 实例演练 马达关节的介绍比较不好理解他的意思,我们来做一个简单的例子来更好理解马达关节,创建一个场景motor.scene,拖入一...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 176*****404 赞同来自: 还有,两个物体发生碰撞的条件是什么,都需要Rigidbody3d和什么东西,求告知,谢谢大佬 2019-03-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 17...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190312
...) PS shuikenparticle shader的 AlphaBlender 模式也有同样问题 当物体摆放顺序按照z减小的方向来的时候 渲染正常 也就是说 第一个加入到舞台的coin 必须是z最大的那个 之后加入的coin z要依次减小 此刻这种shader 能正确渲染 当物...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200304
...从一个对象上的另一个脚本中 对这个对象的刚体或一个物体一个初始速度linearVelocity, 需要怎么做 @Laya_Aaron
来源: Laya_社区 发布时间: 20181122