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大约有 783 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

151. 关于模型正交 [ 78%]

... 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 如上述,你的照相机已经设置了正交投影,为什么还要旋转呢,建议学习下正交投影的概念!还有个初始化照相机的第三个参数是远裁面,这个数值调大了很浪费性能。 2016-12-28 0 3 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161228

152. VR选取可以实现吗,有API了吗? [ 78%]

...急可以提前给你个最基本的解决方案。 正常的透视投影相机,我们根据 viewportPointToRay生成射线; 如果是vr相机,我们可以根据vr相机的位置和前向量生成射线。 然后还是根据根据官网鼠标选取的例子进行逻辑操作即可。 2017-02-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170208

153. 添加打印导致运行结果不同 [ 78%]

添加打印导致运行结果不同 在loadCompete中添加输出相机localRotaionEulerX的打印后,相机的localRotaionEulerX才是正常的,否则localRotaionEulerX为0 附件 : --> demo.zip 2020-10-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201013

154. 2D场景加载3D模型,模型加载到同一个层lookat只能显示出一个模型 [ 78%]

...的体现3D层级和多个加载,我就把所有模型都使用同一个相机,并且加载到同一个相机层,麻烦官方帮忙看下源码(包太大,传的百度云盘,下面附图为了占位没有实际意义,链接:https://pan.baidu.com/s/1yVLswMcPYyxc6-gDOvD_8A  提取码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220626

155. 3d场景摄像机清楚标记bug报错 [ 78%]

...的操作时会报错,图下面截图所示,但如果用laya新建的相机又可以正常的使用,请问是否是因为使用了unity的camera所导致的bug? 附件 : --> 3DTest.zip LayaProj_UnityPackage.zip 2022-09-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220907

156. laya3d如何控制camera镜头方向,ts [ 78%]

...看到群里已经有人回复了(用最笨的办法,你也只需要把相机置到旋转中心,然后转一定角度,再让相机后退一定距离就可以了,更好的办法,当然是直接设置lookAt)。有什么问题再联系 2016-12-22 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161222

157. 前述问题this.sp3Role.transform.position无效 [ 78%]

...ransform.position这个方法只让主角移动和camera.transform.position相机跟随无效,因为主角无法移动,camara还没办法尝试,可否用我的demo试一试看看什么原因呢 附件 : --> 3dcamera.zip 2022-06-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220622

158. 着色器蓝图 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...质球4.节点数据的传输方式5.常见的节点类型5.1 坐标类5.2 相机类5.3 数学类5.4 纹理类5.5 颜色类6.常见的Params类型6.1 Float6.2 Texture2D6.3 Vector2/3/46.4 Color6.5 Define7.自定义函数8.进阶示例8.1 顶点着色器片段8.2 片段着色器片段拓展:快捷...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

159. CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 [ 77%]

...andBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少   一下是代码 我的游戏需求是射线对准物体需要给物体描边,但添加描边这个操作会使Gpu永久增加10,调用了 removeCommandBuffer,这个gpu还是降低不下来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210203

160. 预设值 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...景”。 IDE 内置了一个默认的预制体编辑环境,包含基础相机与光照设置,能够满足大多数预制体的编辑需求。但在 3D 项目或对视觉效果要求较高的场景中,使用自定义编辑环境可以显著提升预览的准确性。 适用场景 3D 预制体...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128