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大约有 171 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

151. 加载到舞台的3D模型不显示贴图 [ 43%]

...{ var meshSprite = sprite.getChildAt(0);//此对象不一定是MeshSprite3D类型,会导致出错 var mesh = meshSprite.meshFilter.sharedMesh; mesh.once(Laya.Event.LOADED, null, function (mesh) { for (var i = 0; i < meshSprite.meshRender.sharedMaterials.length; i++) { var material = meshSprite....

来源: Laya_社区 发布时间: 20161021

152. laya.display.FrameAnimation [ 43%]

...显示对象图像的实际宽度。 Sprite wrapMode : int = 0播放顺序类型:AnimationBase.WRAP_POSITIVE为正序播放(默认值),AnimationBase.WRAP_REVERSE为倒序播放,AnimationBase.WRAP_PINGPONG为pingpong播放(当按指定顺序播放完结尾后,如果继续播发,则会改...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

153. laya.utils.Browser_API3.0 [ 41%]

... platform platform: number Defined in laya/utils/Browser.ts:69 真实平台类型,onMobile等是通过UserAgent判断,可能具有欺骗性 Static supportLocalStorage supportLocalStorage: boolean Defined in laya/utils/Browser.ts:77 表示是否支持LocalStorage Static supportWebAudio supportWeb...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

154. laya.display.Stage [ 40%]

...前键盘事件的派发主体。Stage  frameRate : String = fast帧率类型,支持三种模式:fast-60帧(默认),slow-30帧,mouse-30帧(鼠标活动后会自动加速到60,鼠标不动2秒后降低为30帧,以节省消耗),sleep-1帧。Stage  fullScreenEnabled : Boolean[writ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

155. 3D材质编辑 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...同的着色器模型来描述不同表面的,IDE内置了八种着色器类型,我们根据着色器类型来说明每种着色器对应材质的基础属性,切换材质的着色器是通过选择材质的Shader来实现的,具体操作图动图2-1-1所示,来切换到其他类型的着...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

156. laya.display.Animation_API3.0 [ 40%]

...ationBase.wrapMode Defined in laya/display/AnimationBase.ts:33 播放顺序类型:AnimationBase.WRAP_POSITIVE为正序播放(默认值),AnimationBase.WRAP_REVERSE为倒序播放,AnimationBase.WRAP_PINGPONG为pingpong播放(当按指定顺序播放完结尾后,如果继续播发,则会改...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

157. laya.gltf.glTFUtils_API3.0 [ 39%]

...lTFAccessorType): number Defined in laya/gltf/glTFUtils.ts:257 根据数据类型获取分量 Parameters type: glTFAccessorType Returns number Static getAnimationRoot getAnimationRoot(channels: glTFAnimationChannel[]): Sprite3D Defined in laya/gltf/glTFUtils.ts:1485 interna 获取 Animator 根节点...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

158. 角色控制器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...且不建议修改。所以角色控制器在IDE中无法更改碰撞形状类型,但是我们提供了碰撞形状大小改变(胶囊半径、胶囊高度)以及碰撞形状偏移(胶囊偏移)的属性,用于调整碰撞形状。 1.1 胶囊半径 radius 该属性表示角色控制器...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

159. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 36%]

...apMode: number = 0 Defined in laya/display/AnimationBase.ts:33 播放顺序类型:AnimationBase.WRAP_POSITIVE为正序播放(默认值),AnimationBase.WRAP_REVERSE为倒序播放,AnimationBase.WRAP_PINGPONG为pingpong播放(当按指定顺序播放完结尾后,如果继续播发,则会改...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

160. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 36%]

...ationBase.wrapMode Defined in laya/display/AnimationBase.ts:33 播放顺序类型:AnimationBase.WRAP_POSITIVE为正序播放(默认值),AnimationBase.WRAP_REVERSE为倒序播放,AnimationBase.WRAP_PINGPONG为pingpong播放(当按指定顺序播放完结尾后,如果继续播发,则会改...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115