大约有 303 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)
... 从左到右分别是普通贴图,开启了astc压缩的普通贴图,精灵纹理,开启了astc的精灵纹理 1.编辑器内运行,4套spine渲染一致 2.网页运行,4套spine渲染一致 3.手机扫描预览,1,3一致,2,4变黑了 4.打包微信和安卓包预览,1,3一致...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250929
...: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var texture:Texture = new Texture(htmlCanvas);//使用htmlCanvas创建Texture var sp:Sprite = new Sprite().pos(0, 200);//创建精灵并把它放倒200位置 sp.graphics.drawTexture(texture);//把截...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var texture:Texture = new Texture(htmlCanvas);//使用htmlCanvas创建Texture var sp:Sprite = new Sprite().pos(0, 200);//创建精灵并把它放倒200位置 sp.graphics.drawTexture(texture);//把截...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...为VIP后在论坛中的提问官方才会有人回复 3D场景中加入lh精灵,再删除后有时会出问题。 请问Laya.loader.load资源缓存在哪里?能不能把这个缓存目录里的资源加入NativeFile白名单? 论坛发起问题须知,提高提问者以及解答者的工作...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171130
...: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var sp:Sprite = new Sprite();//创建精灵 sp.graphics.drawTexture(htmlCanvas.getTexture());//把截图绘制到精灵上 Laya.stage.addChild(sp);//把精灵显示到舞台 也可以获取原始图...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...明有问题 【加急】控制Unity3D导出的粒子 3D场景中加入lh精灵,再删除后有时会出问题。 粒子编辑器里面 有没有办法 设置贴图不要透明 现在是无论怎么样贴图都会半透明 问题状态 最新活动: 2017-06-27 20:42 浏览: 1021 关注: 2 人 demi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170627
...: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var texture:Texture = new Texture(htmlCanvas);//使用htmlCanvas创建Texture var sp:Sprite = new Sprite().pos(0, 200);//创建精灵并把它放倒200位置 sp.graphics.drawTexture(texture);//把截...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...hreeDimen/scene/ChangeMaterialDemo/Conventional/scene.ls")); //获取球型精灵 var sphere = scene.getChildByName("Sphere"); //获取精灵的mesh var sphereMesh = sphere.meshFilter.sharedMesh; //此时已经拿到了场景中的球体的网格 ``` #### 修改子对象模型网格 获取子对象...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...hreeDimen/scene/ChangeMaterialDemo/Conventional/scene.ls")); //获取球型精灵 var sphere = scene.getChildByName("Sphere"); //获取精灵的mesh var sphereMesh = sphere.meshFilter.sharedMesh; //此时已经拿到了场景中的球体的网格 ``` #### 修改子对象模型网格 获取子对象...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var sp:Sprite = new Sprite();//创建精灵 sp.graphics.drawTexture(htmlCanvas.getTexture());//把截图绘制到精灵上 Laya.stage.addChild(sp);//把精灵显示到舞台 也可以获取原始图...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513