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大约有 291 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)

151. 3D基础显示对象 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...2.2 基础变换使用2.3 属性设置2.4 添加组件2.5 添加材质和纹理三、代码创建与使用3.1 代码创建3.2 基础变换使用3.3 属性设置3.4 添加组件3.5 添加材质和纹理3D基础显示对象 一、概述 3D基础显示对象,在3D开发环境中是非常重要的辅...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

152. [LayaAir3]带透明边缘的Button控件打包成合图之后显示异常 [ 64%]

...图资源后会被裁掉一截   初步定位应该是AutoBitmap创建子纹理的时候,截取Rectangle运算有问题,导致子纹理小了一圈     附件 : --> demo.zip 2025-06-18 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250618

153. laya.d3.core.material.StandardMaterial [ 64%]

...ND_ENABLE_SEPERATE时生效。BaseMaterial  tilingOffset : Vector4 获取纹理平铺和偏移。 StandardMaterial  transformUV : TransformUV 获取UV变换。 StandardMaterialPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  StandardMaterial()Standa...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

154. 3D文字怎么做 [ 64%]

...片面,通过canvas2d动态生成文字贴图,然后把贴图转换成纹理贴到片面上。 2018-03-20 1 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-js-3-4-1 看一下这篇文档 2018-03-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 lazyyangyang 赞同来自: 不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

155. laya.map.TiledMap [ 64%]

...dMap  getSprite(index:int, width:Number, height:Number):GridSprite 通过纹理索引,生成一个可控制物件 TiledMap  getTexture(index:int):TileTexSet 得到一块指定的地图纹理 TiledMap  getTileProperties(index:int, id:int, name:String):* 得到tile自定义属性 TiledMap  g...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

156. laya.map.TiledMap [ 64%]

...dMap  getSprite(index:int, width:Number, height:Number):GridSprite 通过纹理索引,生成一个可控制物件 TiledMap  getTexture(index:int):TileTexSet 得到一块指定的地图纹理 TiledMap  getTileProperties(index:int, id:int, name:String):* 得到tile自定义属性 TiledMap  g...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

157. Graphics下如果只绘制了一个对象,其cmds是null [ 63%]

...1:30 看过这个示例才发现有bug的,你们的示例是绘制了4个纹理;你也看清楚我的提问,我发现的是绘制一个纹理的时候cmds为null ymsdandan • 2017-11-08 16:05 只有一个命令的时候命令在_one里面 qq947298076 • 2018-04-02 11:46 @ymsdandan:就这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

158. iOS设备上RenderTexture2D显示出来很暗 [ 63%]

...和PC上显示的效果一致:   而iOS上就很暗: 右边这组的纹理sRGB=false(线性空间),而绘制到RT后颜色变正常了,应该是RT会转到伽马空间 也就是为什么前面两组的RT都偏暗,因为那两组的纹理本来就设置了伽马,RT再来一次就更...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230625

159. 关于3D导出工具,以及3D支持的多种Bug [ 63%]

...使用最新版unityPlugin0.58, 并需要安装vc2015运行库。 3.关于纹理贴图:    现在只支持jpg和png格式的资源,如果使用其他格式的资源,请使用工具转换。 2017-04-17 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170416

160. 同样的图片使用laya插件的cubemap在unity里就模糊 [ 62%]

...赞同来自: 您好,设置cubemap的每个贴图的宽高,设置之后纹理就会缩放来适应大小的,更改宽高后重新赋值六个贴图即可,参考下图:   2022-04-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220428