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大约有 254 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0101 秒)

151. laya.ui.Button_API3.0 [ 55%]

...tomRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void dataSource get dataSource(): any set dataSource(value: any): void Inherited from UIComponent.dataSource D...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

152. laya.ui.CheckBox_API3.0 [ 55%]

...tomRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void dataSource get dataSource(): any set dataSource(value: any): void Inherited from UIComponent.dataSource D...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

153. laya.ani.swf.MovieClip [ 55%]

... MovieClip customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

154. laya.ui.ProgressBar [ 55%]

...ProgressBar customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

155. laya.map.MapLayer [ 54%]

...。 Sprite customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

156. 着色器蓝图 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...Params类型6.1 Float6.2 Texture2D6.3 Vector2/3/46.4 Color6.5 Define7.定义函数8.进阶示例8.1 顶点着色器片段8.2 片段着色器片段拓展:快捷操作Shader蓝图 1.蓝图概述 1.1 创建蓝图 在Assert窗口右键Create菜单选择Shader BluePrint创建一个蓝图文件 在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

157. laya.ui.DialogManager [ 54%]

...alogManager customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

158. laya.ui.ScrollBar [ 54%]

... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

159. laya.ui.Slider [ 54%]

... 。 Slider customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

160. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 54%]

...本的升级迭代。在新的版本里,不仅加强了发布流程的定义,让发布筛选更加灵活,也为一键发布成为小游戏项目提升了更为便利的用户体验。 ![图1-1](img/1-1.png) (图1-1) 下面为大家针对各项功能逐一的详细介绍: ### 一、发...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715