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大约有 591 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

151. laya.ui.Tree [ 68%]

...缩进距离(以像素为单位)。 Tree stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite tag : * ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

152. laya.map.MapLayer [ 68%]

...默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象的当前帧的最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

153. 怎么获取到btn_no对象 [ 68%]

...Air下如何获取图集下的小图资源? 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 使用getChildByName()无法得到子节点对象 怎么获取对象的坐标 如何获取图片每个像素点的RGB? 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180505

154. 如何在MOVE的时候绘制线像画板一样! [ 68%]

... 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 实现原理:你注册下点击舞台的mousedown、mousemove、mouseout事件,在mousemove事件的时候用一个数组记录下当前的坐标信息,然后调用绘制曲线的函数,创建的数组内容不要做清理,下次继续往里面存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213

155. Ts中对象和json字符串怎么互相转换 [ 68%]

...添加到matter.js里的物理引擎世界里 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 使用getChildByName()无法得到子节点对象 关于龙骨动画转换 怎么获取对象的坐标 区块地图增加对象 如何将字符串变成数字? 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180305

156. CheckBox属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 68%]

...步骤,加载资源,创建一个CheckBox实例,将CheckBox添加到舞台,设置CheckBox组件的属性。具体实现参考下面的代码与注释。 **创建一个入口类GameMain.js,编写如下代码:** ```javascript //初始化引擎,设置宽高并开启WebGL渲染模式 Laya.i...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

157. 绘制矩形与圆角矩形(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-矢量图) [ 68%]

...    constructor()         {             //初始化舞台             Laya.init(500, 300);             this.drawSomething();         }           private drawSomething(): void {             this.sp = new Sprite();  ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

158. laya.ui.Clip [ 68%]

...。 Clip  sources : Array 源数据。 Clip stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite tag : *...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

159. [LayaAirIDE3]laya3.3的2.5D瓦片怎么处理跟非瓦片精灵的遮挡关系 [ 68%]

...时如何解决 关系链报错,没有找到window 精灵的父级不是舞台, 如何获取此精灵到舞台原点间的距离? 3D场景中加入lh精灵,再删除后有时会出问题。 Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? 问题状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251216

160. CheckBox属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 68%]

...步骤,加载资源,创建一个CheckBox实例,将CheckBox添加到舞台,设置CheckBox组件的属性。具体实现参考下面的代码与注释。 **创建一个入口类GameMain.ts,编写如下代码:** ```typescript // 程序入口 class GameMain{ //资源路径 private skin1:stri...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715