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大约有 720 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0117 秒)

151. 真机测试时 有3d模型的界面尺寸就会错乱 [ 64%]

...锁定, 无法添加新回复 发起人 155*****553 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200401

152. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

... 屏幕适配的完整机制不仅涉及缩放模式,也包含画布、舞台尺寸与适配算法等内容。开发者可在另一篇文档《屏幕适配》里查看更详细的介绍。 1.2 基于画布的对齐模式 画布的对齐模式包括 垂直对齐(alignV)与水平对齐(alignH...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

153. [LayaAirIDE3]3.3 模型导入异常 [ 63%]

...复 发起人 Recovery 相关问题 List 组件列表渲染异常 加载到舞台的3D模型不显示贴图 layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 (Laya3.0非常严重BUG) 任意模型,只要坐标值越大,模型扭曲变...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250414

154. 分享:intersects为何碰撞不准?碰撞框rectangle的坐标你设置对了吗? [ 63%]

... 首先我们先假定下图(图1)是一个image图片 sp1 被添加到舞台,辅助线为坐标轴,图片大小为172*172: 为了定位准确以及换其他skin的时候也能保持中心点不变,我们改变注册点到图片正中心,如下图(图2) sp1.pivotX=sp1.width>>...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161214

155. 显示地图时会把地图外的图像显示在屏幕外 [ 63%]

...IDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171030

156. 精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...角为基准进行定位的。 轴心点是基准点,决定着Sprite在舞台的位置。轴心点以像素为单位,默认X、Y坐标为(0,0)表示图片左上角作为基准点。当修改了Sprite对象设置默认轴心点,对Sprite对象设置位置Position、缩放Scale、旋转Rotation...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

157. laya如何实现将当前屏幕某一部分绘制成一张图片的功能 [ 63%]

...apdata的draw操作,在layaair引擎里不支持同时draw显示对象到舞台上,只能draw图片文理到舞台上,用drawTexture方法! 2017-02-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 andy_jinhuang 相关问题 【...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

158. Label下划线不显示的bug [ 63%]

...IDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 TypeScr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190706

159. laya.utils.Stat [ 63%]

...累计内存,以字节为单位。Stat  loopCount : int = 0[static] 主舞台 Stage 渲染次数计数。 Stat  octreeNodeCulling : int = 0[static] 八叉树节点剔除次数。Stat  onclick : Function[static] [write-only] 点击性能统计显示区域的处理函数。 Stat  renderBatches...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

160. 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 [ 63%]

...直接调用了原始canva画布问题,当屏幕选择的时候是stage舞台进行了旋转,而使用matterjs的渲染是调用了randerjs文件是把刚渲染在了舞台上,原始画布没有进行选择,只是变化大小,因此matter的鼠标也没有旋转,造成找不到鼠标在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522