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大约有 153 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

151. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 38%]

...,当前像素根据设定条件决定是否输出颜色 Tiling Offset:获取纹理平铺和偏移 Material Render Mode:设置渲染模式 ​ Opaque:默认设置,适用于没有透明区域的普通实体对象。 ​ Cutout:允许创建在不透明和透明区域之间具有硬边的透...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

152. 有关Laya3D碰撞检测疑问 [ 38%]

...seY; this.camera.viewportPointToRay(this.point, this.ray);  //射线检测获取所有检测碰撞到的物体 Laya.Physics.rayCastAll(this.ray, this._outHitAllInfo, 30, 0); }  private loadUI(): void {  this.label = new Laya.Label(); this.label.text = "点击选取的几何体"; this.label.pos(La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

153. 精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true。示例代码如下: let sprite = new Laya.Sprite(); // 添加到舞台 Laya.stage.addChild(sprite); sprite.autoSize = true; 3.4.4 缓存为静态图像 示例代码如下: let...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010