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大约有 154 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

151. 引擎基础概念 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...么最终呈现的画面仍受限于这个中心区域,其他部分将被裁剪或忽略。 因此,对于需要全屏适配的游戏,仅将画布设置为全屏还不够,还需将舞台尺寸同步扩展到与画布相同,确保画面内容完整显示。 舞台大小的设置依赖于项...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

152. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 39%]

...lizedViewport(value: Viewport): void Defined in laya/d3/core/Camera.ts:465 裁剪空间的视口。 Returns Viewport Defined in laya/d3/core/Camera.ts:469 裁剪空间的视口。 Parameters value: Viewport Returns void numChildren get numChildren(): number Inherited from Node.numChildren Defined in...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

153. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 39%]

...rited from Camera.normalizedViewport Defined in laya/d3/core/Camera.ts:465 裁剪空间的视口。 Returns Viewport Inherited from Camera.normalizedViewport Defined in laya/d3/core/Camera.ts:469 裁剪空间的视口。 Parameters value: Viewport Returns void numChildren get numChildren(): number I...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

154. 基础文本 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...明,滚动与隐藏不同,它并没有把超出文本框的文字进行裁剪。 2. 代码创建Text 有时,不想让Text节点一开始就在舞台上,而是在要用的时候才添加,这就要通过代码来创建了。在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义组件脚...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010