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大约有 789 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

151. Layabox有spine转换的命令行么 [ 72%]

...玩数据通信嘛? 怎么让模型原地依照Y轴旋转到 我指定的角度角度 如何 转换成 Y轴旋转 的四元数? 增加psd文件直接转换为UI的工具(测试版本) 请问有文档说明么 对于使用spine切换动作后显示异常解决方法 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403

152. 拖尾材质的bug [ 72%]

拖尾材质的bug 官方demo的拖尾材质,只要切换一个角度,就会不如官方显示的那种完美的,即使设置了朝向相机,也会发现,其它角度不会朝向相机,出现那种感觉到旋转的面。 附件 : --> 2021-01-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210112

153. Unity导出动画问题 [ 72%]

...n摄像机动画,简单的位移+旋转,导出后在laya中播放旋转角度完全不对,y轴完全旋转了180°,本来看向前方,在laya中变成了看向后方,z轴的旋转本来是往左偏移变成了往右偏移,x轴本来是从下往上变成了从上往下。另外一个摄...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

154. [laya2.0]3D场景怎么截屏 [ 72%]

... Laya2.0,使用如下代码,只能截2D图,3D模型场景截的坐标角度都有问题 let canvas: laya.resource.HTMLCanvas = Laya.stage.drawToCanvas(600, 1000, 0, 0); let tex: laya.resource.Texture = canvas.getTexture(); let sp: Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); sp.texture = tex; Laya.stage.a...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191012

155. 设置fontSize的时候没做类型转换 [ 72%]

...ble=true;无法滚动 怎么让模型原地依照Y轴旋转到 我指定的角度角度 如何 转换成 Y轴旋转 的四元数? 问题状态 最新活动: 2018-12-05 10:36 浏览: 1674 关注: 2 人 158*****732 • 2018-12-05 17:00 我知道传数字就不会有问题,如果引擎能兼容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181204

156. [LayaAir3][3.1.4]希望内置几何体可以加个圆锥棱锥之类的物体 [ 72%]

...某个物体 希望能介绍下编译as的大致过程 怎么求如图的角度x ,还有如果 b点在上面希望角度也要算出来 希望Laya3D的入门提供一个unity的项目例子 问题状态 最新活动: 2024-07-03 16:59 浏览: 1966 关注: 2 人 无名玩家X • 2024-07-05 21:17 11...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240701

157. WebXR · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...简称FOV)。人的单眼在没有遮挡的情况下所能看到的水平角度大概是150°左右,垂直角度大概在120°左右。如果我们要想在接近这个的FOV体验下达到视网膜级别的高清显示,那单眼就需要8K,双眼达到16K的视觉显示大小。这对web端...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

158. 修改localRotationEuler的问题 [ 71%]

...alRotationEuler的问题 从unity导入的场景,场景里物体的初始角度localRotationEuler为(90,0,0),在onStart或者OnAwake里面改变localRotationEulerY为90时,旋转的位置不对,打印出来的角度是(0,90,0)。但如果在改变localRotationEulerY之前打印一下localRot...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210806

159. 3D物理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...式与环境交互,而不会导致环境本身发生移动。 从性能角度看,静态碰撞器比动态的刚体更为高效。由于它们不需要计算位置、速度、加速度等动态属性,有助于提升性能并减少不必要的物理运算。 在LayaAir3引擎中,静态碰撞...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

160. laya.d3.core.Transform3D [ 71%]

...。 Transform3D  localRotationEuler : Vector3 获取局部空间的旋转角度。 Transform3D  localScale : Vector3 获取局部缩放。 Transform3D  owner : Sprite3D[read-only] 获取所属精灵。 Transform3D  parent : Transform3D 获取父3D变换。 Transform3D  pivot : Vector3 变...

来源: laya_api 发布时间: 20170929