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大约有 203 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)

151. 微信小游戏图片加载出错,加载到IOS平台上,并且IOS和安卓手机上ASTC6X6的渐变图片显示有问题 [ 56%]

...载场景黑屏 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket spine在微信小游戏中切换动画无法显示 Texture图片能否进行翻转? 微信小游戏与加载图片不会触发erroe事件 路径是对的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231018

152. 发布flash版本的问题 [ 55%]

...5两种模式对代码的要求还是有不少区别的,可能h5编译和运行对代码要求更宽松,我的代码不是太严谨,到swf输出后就会出现很多问题,必须把fb和fd配置起来调试代码,希望layabox的ide能在ui制作方面提供更强大的功能 cuixueying...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160904

153. 2D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...的悬挂系统,适当的关节阻尼可以让车辆在颠簸的道路上运行得更平稳。 有无阻尼的对比效果如动图18-5所示: (动图18-5) 4.1.6 碰撞连接刚体collideConnected 通常情况下,关节之间彼此连接的关节之间是不需要产生碰撞的,这也...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

154. 升级新版2.0之后Label横向字符过长会显示不出来 [ 55%]

...同来自: 这个编辑模式 显示那么多 并不是必要的,实际运行也不需要那么长 2019-02-19 0 5 分享 微博 QZONE 微信 yi1 赞同来自: testText 自己初始的引擎 testText2 mian初始的引擎 (以前的库没有这个问题,新的有) testText.rar testText2.rar 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190218

155. 直接加载材质,贴图丢失 [ 55%]

...laya不同于unity,设计思路的核心是为了高性能的在移动端运行。 laya偏性能。unity偏易用。所有的设计也是不得已而为之。开发者慢慢适应就好。 2018-02-09 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180208

156. laya.display.Scene [ 55%]

...e:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node  close(type:St...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

157. IDE快捷键与鼠标交互操作大全 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...操作1.3 层级面板的常用操作1.4 层级与场景的通用操作1.5 运行预览功能1.6 属性面板操作二、2D场景视窗交互三、3D场景视窗交互3.1 操作视窗摄像机3.2 操作模型四、间轴动画编辑快捷键4.1 间轴帧面板的快捷键4.2 间轴曲线面...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

158. 关于LayaAir IDE使用工具图集打包无生成文件的问题 [ 54%]

...辑器工具? Layaair IDE的帧属性面板不见了 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 用二的幂次方图集和非二的幂次方图集区别在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

159. Sprite3D添加组件或脚本(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之精灵) [ 54%]

...onLateUpdate"); } } ``` 这样脚本就添加完成了,我们可以看下运行之后的效果: ![](img/2.gif)(图2)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

160. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...质是一套实、可视化的性能与资源观测工具。它把引擎运行最关键的性能数据(FPS、Frame Time、各阶段耗、DrawCall、几何量、GPU 显存、加载与脚本等)持续呈现在屏幕上,目的是: 把“感觉卡”变成“能定位、能对比、能...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128