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大约有 2,486 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0105 秒)

151. 地图分块加载 [ 74%]

...到了下面这个帖子:   https://ask.layabox.com/question/5221   但这里说得不是很详细,有一个很大的疑问,回复里说”通过等比例分割编辑好的大地图来实现分块加载“,这里是说先把地图图片资源分割好,然后用 TiledMap 去编辑每个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180211

152. 代码里 怎么调用 动效标签 [ 74%]

...邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 这里的ani1、ani2是animiation动画的播放方案,而你调用play播放动画时第三方参数是你在调用Animiation.createFrame方法时设置的名称,这里你搞混了! 2017-02-22 0 1 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

153. layaide里的graphics组件不显示 [ 74%]

... 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复   赞同来自: 这里可能有你想要的 https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-1-3-1 2018-09-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 木木景彡 相关问题 请问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180823

154. 微信小游戏分包实战(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 74%]

...的分包方式 虽然很多开发者已经看过官方的分包文档,这里还是捡重点的再过一下。 #### 1、在game.json中配置分包名与分包路径的字段 ```json { ... "subpackages": [ { "name": "stage1", "root": "stage1/" // 可以指定一个目录,目录根目录下的 ga...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

155. 如何自定义Shader(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 74%]

# 如何自定义Shader ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-9* 在这里我们将简单的介绍下如何使用自定义Shader。本次是在LayaAirIDE的3D示例项目基础上修改。 #### 1.编写顶点着色器与片元着色器程序。 放在项目代码同级的文件夹 `customMaterial...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

156. 3d坐标,x轴方向好像反了 [ 74%]

...6 都是右手,Unity是左手,所以必须把Unity的一个轴置反,这里引擎人员选择了置反x轴。但是没有任何文档说这个事情,有点坑,其实应该吧z轴置反的,这样就和代码创建的3D物体的坐标系方向一致了。 牛唠叨 • 2019-11-08 15:29 他...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

157. 配置文件问题 [ 74%]

...自: 建议你新建一个ui项目,一个模块一个模块理解下,这里有文档,可以参考:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=ch-as-2-0-0 2017-06-06 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 liuliqianxiao 相关问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170606

158. 在iphone13上显示不了 [ 74%]

...容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 您好,我这里没有复现出您描述的无法展示与渲染错误的问题。您提供的是2d示例项目吧,您看下这个帖子,排除下是不是ios15导致的 iOS15黑屏、花屏问题及其他问题解决方案(持续...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211206

159. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 74%]

...按规范做出对应的设计,否则就可能会导致拉伸变形。 这里,我们先看一下错误的示例。 图1 左侧是一张宽高为`512*313`的PNG图像,右侧是通过LayaAir引擎提供的纹理压缩工具导出的PVRTC格式图像。 ![图1](img/1.png) (图1) 很明显,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

160. 播放声音出错,求指教 [ 74%]

...路径是正确的,问题是不是出在new Handler(this, bgmComplete))这里面的this上面。   我该怎么做 2018-03-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 你那个路径写的不对。要放在资源目录,然后读取 2018-03-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 shaot...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306