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大约有 373 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

151. layaair1.78版本 textarea和textinput在电脑平台时一点击整个canvas往上移动。 [ 55%]

...,当你点击input输入的时候,界面会底部对齐,你的高度超过了浏览器的高度,底部对其,就出出现界面上移的情况! 2017-08-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 stephysun 相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170810

152. 引擎模块 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...剥离,有效降低引擎包体体积并提升加载速度;同时依托高度解耦的架构设计,使物理、渲染等高复杂度模块能够独立运行与灵活扩展,从而在资源受限的运行环境中,以更低开销支撑高性能的实时交互体验。 在 IDE 中,引擎模...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

153. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 55%]

...eshSprite3D 实例。 Parameters mesh: Mesh 网格。 heightMap: HeightMap 高度。 Default value name: string = null 名字。 Returns MeshTerrainSprite3D Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:58 _scene _scene: Node Inherited fr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

154. 如何在等比缩放情况下,stage全屏并响应事件? [ 55%]

...应事件? 现在项目中采用的是FixedHeight缩放模式,即根据高度方向的比例来整体缩放。但在一些手机上,会出现宽度方向不能全屏,有空白边的问题。目前程序上在宽度方向强制对背景做了拉伸,但UI上一些靠两侧的按钮,挪...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180913

155. [LayaAir3]charactarcontroller的胶囊碰撞体不正常 [ 55%]

...体胶囊还是显示不正常是由于您的地板的boxColliderShape的高度为1,您设置y轴偏移为-0.5,就可以了,场景中的box位置正确是因为开启了运动学刚体(Kinematic)导致的,您可以参照下试下: 最终运行如下:   2024-03-11 0 0 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240304

156. laya.map.TiledMap_API3.0 [ 55%]

...Height get gridHeight(): number Defined in laya/map/TiledMap.ts:1332 块的高度 Returns number gridWidth get gridWidth(): number Defined in laya/map/TiledMap.ts:1325 块的宽度 Returns number height get height(): number Defined in laya/map/TiledMap.ts:1258 地高度 Returns number numColum...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

157. 长屏滚动问题 [ 54%]

...非游戏区域也用引擎来绘制的话,肯定是要超出屏幕一屏高度的,所以想请教下,如何在内容超出一屏时屏幕可以滚动,目前看这个引擎限制了只能在首屏画布里面绘制所有内容,并不能滚动屏幕,如何才能像普通的网页那样,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161012

158. laya.ui.TextInput [ 54%]

...列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite drawCallOptimize : BooleanSprite  editable : Boolean 设置可编辑状态。 TextInput filt...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

159. 打扰一下,HeightMap和AStarMap要怎么生成? [ 54%]

...aya_Aaron • 2019-05-13 14:43 你不是要地形吗? 地形用插件, 高度用unity自带工具

来源: Laya_社区 发布时间: 20190505

160. laya.ui.Clip [ 54%]

...横向分割每个切片的宽度 clipWidth 、竖向分割每个切片的高度 clipHeight , 从左向右,从上到下,分割组合为一个切片动画。 Image和Clip组件是唯一支持异步加载的两个组件,比如clip.skin = "abc/xxx.png",其他UI组件均不支持异步加载...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513