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... 设置启动脚本1.3 如何快速切换启动入口2、其它入口相关2.1 自定义引擎启动配置2.2 场景的脚本说明项目启动入口说明 Author:Charley 项目入口是在引擎初始化之后,项目首先要执行的地方。 对于大型项目通常是资源预加载与全局...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251216
...(在U3D预览也没),求看下具体原因 unity版本5.6.1f1,插件2.1.0,laya版本2.1。设置如下,模型资源在附件,跪求有空的大佬帮我看下是啥原因。 附件 : --> module.zip 2019-08-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190801
Windows发布一、简介二、发布为Windows2.1 选择目标平台2.2 发布后的小游戏目录介绍三、运行Windows项目Windows发布 一、简介 从LayaAir3.2版本开始,支持将LayaAir项目构建发布到Windows平台。 发布后的项目,可以直接点击.exe可执行文件...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...启动该优化方案。 2) 同一个spine动画drawcall数量的问题: 2.1) 因为用了不同的叠加模式,必然会导致drawcall被打断。 2.2) 针对这个spine动画,我检查了所有的drawElement和blendFunc,发现还是有优化空间的,你可以根据图片所示,将红框...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220110
...类在API文档里找不到对应的??? 请问,官方文档里面2.1新加的animator混合动画如何区分上半身和下半身 VBOX HBOX 的文档太少了,都不知道这两个怎么用?到底和box有什么区别?不是普通的容器吗?增加了什么功能呢? 问题状态...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170102
Windows发布一、简介二、发布为Windows2.1 选择目标平台2.2 发布后的小游戏目录介绍三、运行Windows项目Windows发布 一、简介 从LayaAir3.2版本开始,支持将LayaAir项目构建发布到Windows平台。 发布后的项目,可以直接点击.exe可执行文件...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
后处理一、后处理概述二、添加后处理效果2.1在场景中添加三、引擎内置后处理类型3.1镜头光晕后处理(Lens Flare Effect)3.2景深模糊(GaussianDoF)3.3颜色调整(ColorGradEffect)颜色调整参数说明总览3.4泛光(Bloom Effect)3.5屏幕环境...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260105
...2009 赞同来自: 顺便说下,这个错误在2.4--2.6版本会出现,2.1版本是正常的,还有,我的Laya里没有Laya.init和Laya.loader.load。 LayaByteTest.rar 2016-09-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 刚才测试错了,是layaAir的测试方式 LayaFlash...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160914
...完这个帖,我已经彻底放弃2.2了。小白鼠不好当。 回归2.1才是正道! 附件 : --> 2019-08-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 此刻该沉默 赞同来自: 别不好意思,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190801
...统1.8 Spine 动画1.9 导航寻路1.10 内置骨骼动画2、3D 模块组2.1 3D 核心模块2.2 3D 拖尾2.3 3D 粒子2.4 3D 后处理2.5 物理系统2.6 导航寻路2.7 GLTF 动态解析器3、通用模块组3.1 程序蓝图4、其它模块组4.1 硬件设备支持4.2 Worker异步加载器4.3 2.x...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122