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大约有 179 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0093 秒)

151. [临时解决]bug?加载sk问题 [ 59%]

...dragon.atlas,放入资源文件夹 在ide环境下,将dragon.sk拖入ui场景,正常播放了 与ui配套的脚本启动后要调用dragon.sk上一个动画, !!!运行时,报错,说_template为null。 如果不调用动画,只是监听事件,没有错误 于是考虑,应该...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

152. 3D场景,使用了SCALE_SHOWALL匹配模式后,一部分看不见消失了。 [ 59%]

3D场景,使用了SCALE_SHOWALL匹配模式后,一部分看不见消失了。 如图,两只手变成一只手了。     附件 : --> pkwang3D2.rar 2017-09-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170930

153. laya3.0 [场景管理] 关闭场景 显存并未下降 [ 59%]

LayaAir IDE laya3.0 [场景管理] 关闭场景 显存并未下降 引擎版本LayaAir IDE 3.0.0-beta.6  业务场景,我有两个场景 1.Scene.ls 2.Scene_1.ls 在场景1.中我触发跳转场景2 由于我两个场景比较大(类元宇宙游戏)我希望跳场景2的时候把场景1的资...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230517

154. Spine动画最后一帧无法正常显示 [ 59%]

...的spine动画文件,使用方法为直接拖到LayaAirIDE的UI编辑器场景中,之后通过脚本访问其var值进行播放。   附件 : --> dice.rar 2020-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200109

155. Unity资源导出插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...装)2.3 插件导入安装的提醒三、资源导出插件的功能3.1 场景导出3.2 预设导出3.3 帮助 help四、场景对象导出支持列表4.1 Inspector面板的基础属性4.2 相机的属性4.3 光照相关的属性4.4 模型相关的属性4.5 纹理的属性4.6 动画的属性4.7 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

156. 咨询在Laya.Sprite3D中,是否含有类似于 Sprite 中的getbounds函数 [ 58%]

...te3D中,是否含有类似于 Sprite 中的getbounds函数,我的应用场景是在2d背景下,显示3D人物。,在做了坐标映射convertScreenCoordToOrthographicCoord 后,发现定位的定位点为x轴中心,y轴最下方。现在需要获取3d图像宽度,请问如何获取 2017...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171117

157. LayaBox加载TiledMap地图和注意事项 [ 58%]

...们会看到如上文档结构。我们在Scenes文件夹处右键建一个场景文件;在Assets文件夹中新建一个Map文件夹,将我们导出的Json地图文件和图片复制到该目录中。 然后我们把左侧的菜单切换到代码模式。并在src目录中新建一个script文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190321

158. 使用以下代码打开超大分辨率图片 WebGL 模式无法正常显示 [ 58%]

...圆形的方式显示? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型是正常的。 预设怎么在代码中使用 unity中的模型导出后在laya中显示不正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180314

159. 插件开发说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...板七、使用对话框八、扩展内置菜单九、创建菜单十、在场景视图中绘制形状以及交互式手柄十一、自定义配置十二、扩展编辑器配置界面十三、扩展构建流程十四、自定义发布目标平台十五、资源导入预处理和后处理十六、国...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

160. 3D基础显示对象 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...发环境中是非常重要的辅助工具,是能够帮助开发者在3D场景中学习和使用的基础,往往对于初学者来说,通过创建和操作3D基础显示对象,可以快速了解3D基础知识,熟悉3D开发环境,同时在没有其它模型资源的情况下,可以快...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010