大约有 156 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)
...这个静止指在游戏运行过程中没有发生移动或者缩放或者旋转等,一般将用于烘焙的节点标记为static。 标记成 static 往往是为了提高效率,比如静态物体的碰撞检测要更快,同时多个使用同一材质的静态物体在绘制的时候只使用...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...a相机节点,可以通过鼠标拖放或输入数值操作节点的位移,旋转和缩放. 通过便捷的下拉框切换相机的clearFlag.开启或关闭HDR. 此外相机的FOV,远近裁面和比例都可以快速的动态修改,极大的便利了镜头调整. 加入了正交相机开关orthograp...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190225
...r | | Position(位置) | 支持(包括:X、Y、Z) | | Rotation(旋转) | 支持(包括:X、Y、Z) | | Scale(缩放) | 支持(包括:X、Y、Z) | > 对比上面的图和表格,我们看到`Tag`是不支持的。`Static`与`Layer`是部分支持。后续将不再提醒...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...nStays为false时生效。 Default value rotation: Quaternion = null 世界旋转,worldPositionStays为false时生效。 Returns Sprite3D 克隆实例。 Static load load(url: string, complete: Handler): void Inherited from RenderableSprite3D.load Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:77 加载网格...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...nStays为false时生效。 Default value rotation: Quaternion = null 世界旋转,worldPositionStays为false时生效。 Returns Sprite3D 克隆实例。 Static load load(url: string, complete: Handler): void Inherited from RenderableSprite3D.load Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:77 加载网格...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...nStays为false时生效。 Default value rotation: Quaternion = null 世界旋转,worldPositionStays为false时生效。 Returns Sprite3D 克隆实例。 Static load load(url: string, complete: Handler): void Inherited from PixelLineSprite3D.load Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:77 加载网格...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102