大约有 179 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0180 秒)
... smallsow • 2018-03-16 12:30 @Laya_Aaron:Laya.stage.height - 1050; 我的界面坐标如果按这种算,肯定有问题啊 Laya_Aaron • 2018-03-16 13:57 @smallsow:你显示的 没变在哪呢 smallsow • 2018-03-16 11:52 alert(Laya.stage.height); smallsow • 2018-03-16 11:49 1.7.16_beta 自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180316
...离模式只需要在创建对象后调用createview(UI:url)来创建界面 浪货界扛把子 • 2017-10-19 10:43 @Monica:原本以为跟加载一样,没想到是另一种方式 Monica • 2017-10-19 10:45 好的,有问题再联系
来源: Laya_社区 发布时间: 20171018
... **在新建的面板中,`页面`栏里可以创建View与Dialog两种UI界面。如图2所示**:  (图2) **【参数说明】** **页面类型**: 默认为View,该类型的页面,没有关闭功能,通常用于游戏背景与一直保持打开的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... **在新建的面板中,`页面`栏里可以创建View与Dialog两种UI界面。如图2所示**:  (图2) **【参数说明】** **页面类型**: 默认为View,该类型的页面,没有关闭功能,通常用于游戏背景与一直保持打开的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...建的面板中,`页面`栏里可以创建Scene、View与Dialog三种UI界面。如图2所示**:  (图2) **【参数说明】** **页面类型**: 默认为View,该类型的页面,没有关闭功能,通常用于游戏背景与一直保持打开的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...一步就是创建一个开放数据域工程文件。 来到构建发布界面,在微信小游戏构建页勾选生成开放数据域工程模板选项,然后进行构建: 打开构建好的项目文件夹,可以看到其中有一个openDataContext文件夹,这个就是开放数据域工...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... image.onload = function() { // 界面上按钮所在的位置以及按钮的宽高 drawImage(image, 462, 194, 156, 48, 0); // 调用绘图以及 挖洞 } /** * 挖洞方法 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200604
...好了。 Monica • 2017-10-27 14:28 第一个问题你说的是IDE中UI界面导出里边的发布(不打包未使用的资源)吧? lilynumber1 • 2017-10-27 15:47 @Monica:是的 Monica • 2017-10-27 16:05 @lilynumber1:这个功能我们不建议频繁使用。这个耗时是比较长的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171027
... } } 二、通过代码创建Panel组件 Panel组件除了可以直接在UI界面中可视化的操作之外,在代码中进行创建也是很简单的。创建UI_Panel类,实现代码创建Panel组件。示例代码如下: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class UI_Panel...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... 3D -> Spine3D,选择Spine动画相应版本的Spine运行时,操作界面如图1-1所示。 (图1-1) 注意:IDE无法自动识别Spine版本,所以开发者需要根据Spine资源的版本手动选择相应版本的运行时库,才可以保障Spine3D的正确运行。 1.2 Spine3D...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203