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大约有 475 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0089 秒)

151. 使用setsubpixel函数对图片进行纹理像素填充,安卓端微信不正常 [ 73%]

...能否进行翻转? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 matter中layasprite怎么改变图片大小? ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 LayaAir下TTF字体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200706

152. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 73%]

...不需要物理受力位移的物体,只需要触发碰撞逻辑的应用场景。例如墙体,撞墙后判定游戏结束。 在Unity中,如果我们添加了某种Collider组件,但并没有添加Rigidbody组件,那导出后就是`PhysicsCollider`。 ##### 2.2.2 刚体碰撞器 `Rigidbod...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

153. 3D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...不需要物理受力位移的物体,只需要触发碰撞逻辑的应用场景。例如墙体,撞墙后判定游戏结束。 (图2-3) 图2-3是添加LayaAir的3D物理碰撞器组件PhysicsCollider 2.2.2 刚体碰撞器 Rigidbody3D LayaAir的2D物理刚体与碰撞体是分开的,而3D物...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

154. 微信小游戏 关系链数据上屏绘制问题 [ 73%]

...小游戏掉帧严重 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 问题状态 最新活动: 2018-04-10 20:23 浏览: 1555 关注: 5 人 cao364893771 • 2018-04-10 20:5...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

155. 事件管理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...件 this.uiBtn.on(Laya.Event.CLICK, this, () => { //点击后,打开UI场景示例 console.log("uiBtn"); Laya.Scene.open("scenes/UiMain.ls"); }); //侦听物理按钮点击事件 this.phyBtn.on(Laya.Event.CLICK, this, () => { //点击后,打开物理游戏示例 console.log("phyBtn"); Laya...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

156. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 73%]

...置器是我们查看并编辑当前选中组件属性的工作区域。在场景编辑器或层级管理器中选中组件,就会在属性设置器中显示该组件的属性以供查询和编辑。 属性设置器面板如图1所示,从上到下通常为: 组件或节点名、**公用**属...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

157. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 73%]

...置器是我们查看并编辑当前选中组件属性的工作区域。在场景编辑器或层级管理器中选中组件,就会在属性设置器中显示该组件的属性以供查询和编辑。 属性设置器面板如图1所示,从上到下通常为: 组件或节点名、**公用**属...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

158. Unity导出terrain后 相应的ls场景文件中 Terrain没有Terrain Collider [ 73%]

Unity导出terrain后 相应的ls场景文件中 Terrain没有Terrain Collider   附件 : --> 2020-06-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 :p 赞同来自: wangtao.ETO 导出地形为网格,再用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200629

159. 层级管理器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 73%]

... 层级管理器是设计模式中的核心组成部分之一,所有在`场景编辑器`中的组件将在`层级管理器`中以层级结构进行展现。 ### 1、层级结构 #### 1.1 根级 除非在创建UI页面时选择Dialog,否则,无论是UI还是动画,根级是View,ID为1...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

160. 层级管理器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 73%]

... 层级管理器是设计模式中的核心组成部分之一,所有在`场景编辑器`中的组件将在`层级管理器`中以层级结构进行展现。 ### 1、层级结构 #### 1.1 根级 除非在创建UI页面时选择Dialog,否则,无论是UI还是动画,根级是View,ID为1...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715