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大约有 295 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

151. 2.0 VBox 容器 和HBox容器设置对齐 无效 [ 61%]

...段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 关于同为object层,层级设置无效的问题 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 Laya3D里的material可以设置flat shading么 (此问题已经无效) 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 问题状态 最新活动: 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190330

152. 同一个龙骨动画,创建多个时,只能正常显示一个,其他的显示不完全 [ 61%]

...laya中显示不正常 创建动效模板 可能存在bug IDE创建的UI 层级问题 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 移植了一个游戏 代码重新 写的 分享:使用 Chart.js 创建图标 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

153. graphics颜色填充fillColor问题 [ 61%]

...题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE创建的UI 层级问题 event自定义事件的问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 问题状态 最新活动: 2016-07-25 15:35 浏览: 3947 关注: 3 人 eazygame • 2016-07-25 14:01 感...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160725

154. 动画混合问题 [ 61%]

... 1 个回复 184*****121 赞同来自: 红零蓝衫 Laya动画支持的是层级动画中的Add模式,所以 这种动画融合 1、需要上身有动画的,下身一点不动的动画文件为一组 2、需要下身有动画的,上身一点也不动的动画文件为一组 3、将上身动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200921

155. vivo 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList [ 61%]

... 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 关于同为object层,层级设置无效的问题 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 头条/微信/OPPO/vivo/趣头条/百度 等渠道发布 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 1.8.4...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190925

156. 2.13.0内存泄漏问题 [ 61%]

...象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 IDE创建的UI 层级问题 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 问题状态 最新活动: 2022-07-29 14:50 浏览: 8005 关注: 5 人 layabox • 2022-07-29 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220418

157. index.html 与LayaUISample.max.html什么关系 [ 61%]

...laya这边的层次关系 请问下怎么改变ide和代码导入资源的层级关系呢 index.html没引用到的lib文件夹下的js可以全部删除吗? 微信关系链开发,如果在开放域那边使用Laya.loader.load加载就会出错 TS项目类引用关系与index里的js加载顺序...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171012

158. 关于摄像机问题 [ 61%]

...色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE创建的UI 层级问题 event自定义事件的问题 关于removechild、destory、clear的问题 问题状态 最新活动: 2017-06-14 22:35 浏览: 1155 关注: 3 人 150*****372 • 2017-06-15 13:19 可能我之前说的不是很清...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170613

159. Loader增加preLoadedMap属性,支持手动设置预加载的文件 还是没有弄懂 [ 61%]

...效 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 关于同为object层,层级设置无效的问题 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180810

160. 动画烘焙 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...武器节点作为手节点的子节点,烘焙时就可以绑定。 “层级结构”并不是检验绑定与否的唯一方法。将武器节点作为手节点的子节点,可以确保两者绑定,防止重新烘焙。 例如,图2-9中,两个武器节点并没有作为两个手节点的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010