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大约有 332 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

151. 3d项目加载问题 [ 74%]

...题 TS项目使用matter.js库无智能提示 加载到舞台的3D模型不显示贴图 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? IDE1.7.8 json图集加载问题 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket layaAir T...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180616

152. laya打包iOS,运行奔溃,构建时候选择的是2.3.0 [ 73%]

...ce.addGlobalValueDefine还是会报错, 此时的Laya.instance._nativeObj显示是webgl,但是_nativeObj.addGlobalValueDefine不存在 if (Render.isConchApp){ /*__JS__ */CommandEncoder=window.GLCommandEncoder; /*__JS__ */LayaGL =window.LayaGLContext; ..... ConchSpriteAdpt.init(); LayaNative2D.__...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200218

153. BlinnPhong材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 73%]

...持的一些属性。我们可以通过修改这些属性来改变模型的显示。 ![](img/2.png)(图2) #### 手动修改为BlinnPhong材质 ​ 一般情况我们推荐使用菜单中的一键转化成BlinnPhong材质,这样场景中的所有材质会被修改,不会发生某个材质...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

154. 遮罩层宽高为0显示异常 [ 73%]

遮罩层宽高为0显示异常   上图原图是正方形的白图,用于遮罩的图是圆形的,宽度50的时候显示范围缩小,变成0的时候去没有隐藏   RenderSprite的源码_maskNative和_mask方法里只判断了宽高大于0的情况,小于等于0的时候却没清空...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230605

155. WebGL模式刷新不清除 [ 73%]

...掉也没问题,只有在IOS上,上次绘制的图像会留下来继续显示 //Laya.init(600, 400, WebGL); Laya.init(600, 400);  初步判定是ios上的webgl重绘有问题  我画的是svg图形,项目代码在附件里     怀着非常激动的心情测试了一下2.0,结果很失望...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180817

156. 关于微信小游戏的开放数据域,请问如何将开放数据域的canvas绘制到layaair的image上? [ 73%]

... 18120789265 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 请问laya有没有地图编辑器工具? Layaair IDE的帧属性面板不见了 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

157. layaplayer调试器如果看日志、调试等 [ 73%]

...但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 怎么设置调试地址为网址 调试模式下的小控件位置不能还原了 为什么编辑模式下的图片背景能出来,调试的时候出不来 TS项目类引用关系与index里的js加载顺序冲突 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170909

158. VSlider属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 73%]

...​ VSlider 组件采用纵向排列。滑块轨道从上向下扩展,而显示数值的标签位于轨道的右边部分,可隐藏。 ​ ![图片0.gif](img/0.gif) ​ (图1) ### 1.2 VSlider组件的皮肤(skin)规范 ​ VSlider资源命名规以vsliser为前缀名,它的默认资源...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

159. VSlider属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 73%]

...​ VSlider 组件采用纵向排列。滑块轨道从上向下扩展,而显示数值的标签位于轨道的右边部分,可隐藏。 ​ ![图片0.gif](img/0.gif) ​ (图1) ### 1.2 VSlider组件的皮肤(skin)规范 ​ VSlider资源命名规以vsliser为前缀名,它的默认资源...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

160. BlinnPhong材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 73%]

...持的一些属性。我们可以通过修改这些属性来改变模型的显示。 ![](img/2.png)(图2) #### 手动修改为BlinnPhong材质 ​ 一般情况我们推荐使用菜单中的一键转化成BlinnPhong材质,这样场景中的所有材质会被修改,不会发生某个材质...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715