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大约有 160 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0103 秒)

151. laya.ani.bone.Templet_API3.0 [ 48%]

...Record<string, Texture> Defined in laya/ani/bone/Templet.ts:58 存放纹理数据 tfArr tfArr: any[] = [] Defined in laya/ani/bone/Templet.ts:44 transform数据 url url: string Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string In...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

152. []LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) [ 45%]

...架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! layabox3.07版本使用纹理压缩色彩很大 layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 使用谷歌c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

153. [BUG]刚体约束问题,移动后约束混乱! [ 44%]

...{       planeMat.albedoTexture = tex;     }));     //设置纹理平铺和偏移     var tilingOffset = planeMat.tilingOffset;     tilingOffset.setValue(5, 5, 0, 0);     planeMat.tilingOffset = tilingOffset;     //设置材质     plane.meshRenderer.materi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210103

154. 3D中如何限制角色的行走区域? [ 43%]

...s("res/heightMap.png") as Texture2D;               //通过高度图纹理和最大高度最小高度生成MeshTerrainSprite3D               var terrainSprite:MeshTerrainSprite3D = MeshTerrainSprite3D.createFromMeshAndHeightMap(meshSprite3D.meshFilter.sharedMesh as Mesh, texture, minHe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

155. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 43%]

...出来  (function(){ /** * 地板类 */ function Floor(){ //背景贴图纹理 this.bgTexture = null; //最大右边距离 this.maxRight = 0; //判断是否超过右边最大距离了 this.isOutComplete = false; //背景 this.bg = null; //背景右边补丁 this.rightBg = null; //当前地板上面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

156. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...影 一、概述 光源是每一个场景的重要组成部分。网格和纹理决定了一个物体的形状和外观,但是光源决定了你的环境的颜色和氛围。灯光的种类有多种,不同的光源呈现的效果不同,可以设置不同的参数。 目前光源的种类有:...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

157. laya.resource.Texture_API3.0 [ 31%]

...enu Globals "laya/resource/Texture" Texture Class Texture Texture 是一个纹理处理类。 Hierarchy Resource Texture Index Constructors constructor Properties _id _sizeGrid _stateNum destroyedImmediately lock name offsetX offsetY sourceHeight sourceWidth url uuid DEBUG Accessors bitmap cpuMemory...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

158. 插件开发说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...时候做一些自动化处理,比如导入图片时自动设置为精灵纹理,设置压缩格式等,这时可以使用IAssetProcessor接口,接口的定义如下: export interface IAssetProcessor { //在图片资源被导入前调用 onPreprocessImage?(assetImporter: IImageAssetImporter)...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

159. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 27%]

...自定义皮肤 Parameters slotName: string texture: Texture 自定义的纹理 Returns void set_anchorX set_anchorX(value: number): void Inherited from Text.set_anchorX Defined in laya/display/Sprite.ts:970 Parameters value: number Returns void set_anchorY set_anchorY(value: number): void Inherited...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

160. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 27%]

...处理是 /**          * json文件读取成功后,解析里面的纹理数据,进行加载          * @param    e JSON数据          */         private function onJsonComplete(e:*):void {             _mapSprite = new Sprite();             Laya.stage...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109