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大约有 12,230 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0288 秒)

151. 滤镜效果 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 94%]

...生效二、颜色滤镜2.1 基础属性2.2 代码实现三、模糊滤镜3.1 基础属性3.2 代码实现四、发光滤镜4.1 基础属性4.2 代码实现UI滤镜效果 一、概述 滤镜,主要是用来实现图像的各种特殊效果,使图像取得最佳艺术效果。滤镜的类型有...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250826

152. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 94%]

...,他的父容器也可以通过这个名称找到这个组件。 ### 1.3 设置资源皮肤 `eventscript`:拖动资源到输入框可替换皮肤,点积按钮可快速定位皮肤资源。   ## 2、`常用`属性介绍 在常用属性里,有一些操作是通用的。这里我们分别...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

153. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 94%]

...,他的父容器也可以通过这个名称找到这个组件。 ### 1.3 设置资源皮肤 `eventscript`:拖动资源到输入框可替换皮肤,点积按钮可快速定位皮肤资源。   ## 2、`常用`属性介绍 在常用属性里,有一些操作是通用的。这里我们分别...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

154. 3D场景编辑基础交互 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 94%]

3D场景编辑的基础交互1. 操作视窗摄像机1.1 旋转视窗摄像机:鼠标右键1.2 空间位移视窗摄像机1.3 屏幕内位移视窗摄像机:Q \ 鼠标中键1.4 视窗摄像机缩放:鼠标滚轮1.5 视窗摄像机绕焦点中心旋转:Alt + 左键拖拽1.6 保存视窗摄...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

155. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 94%]

...,他的父容器也可以通过这个名称找到这个组件。 ### 1.3 设置资源皮肤 `eventscript`:拖动资源到输入框可替换皮肤,点积按钮可快速定位皮肤资源。   ## 2、`常用`属性介绍 在常用属性里,有一些操作是通用的。这里我们分别...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

156. Windows构建 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 94%]

...目录介绍三、运行Windows项目Windows发布 一、简介 从LayaAir3.2版本开始,支持将LayaAir项目构建发布到Windows平台。 发布后的项目,可以直接点击.exe可执行文件运行。 在Windows发布前,需要先进行通用设置,注意不要勾选开启分包。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

157. 3.0.3版本 updateShaderData()方法里面报错!! [ 94%]

3.0.3版本 updateShaderData()方法里面报错!! 当手动调用 Laya.loader.clearRes() 方法销毁资源之后,后面再加载使用同一个路径资源的时候有几率在这个方法里面报错 但是如果我像这个加个try catch 之后,界面显示一切正常,但是 con...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230821

158. Steam扩展实例 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 94%]

...概述二、初始化2.1 封装初始化功能2.2 生成动态链接库2.3 完成初始化三、成就3.1 设定游戏的成就3.2 获取数据与建立回调3.3 封装成就功能3.4 设定成就3.5 效果展示Steam扩展实例 一、概述 LayaAir支持增加自定义的Windows扩展,用户可...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

159. 2.3.0beta版本,代码有错误还能编译成功 [ 94%]

2.3.0beta版本,代码有错误还能编译成功 随便写一段代码,调用一个不存在的方法图1是在2.1.1.1版本上的测试结果,编译时报错 图2是在2.3.0beta版本的测试结果,编译时不报错   还有其他情况,除非是涉及Laya的函数,其他的方法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191011

160. [LayaAirIDE3]3.3.2 spine的autoAdjust在ide中问题 [ 94%]

[LayaAirIDE3]3.3.2 spine的autoAdjust在ide中问题 在编辑器的预知体中勾选autoAdjust,在运行时或者在编辑器中关闭预制体再打开时autoAdjust就变成未勾选状态。通过代码直接对autoAdjust设置没有问题。 附件 : --> 2025-10-31 添加评论 免费帖 -->...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251031