大约有 840 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)
...11:41 还有个很操蛋的操作,以图片为例,拖入一张图片,层级正常,再拖入一张,新的图片会成为上一张的子项,然而,不是应该和上一张同一层?这个比以前拖到顶层更操蛋…… layabox小高 • 2023-04-03 11:50 可以看下这篇文档htt...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230403
...gt;,印象中其它属性并没有改变。随后参考教程瓦片地图层 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX,在<层级>面板中右键,单击<创建2D精灵节点>,在场景中为默认名Sprite,选中该节点,添加组件<瓦片地图层>,点击编辑,在面...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250118
...图时需要注意的点,Laya仅支持CSV格式的地图,选择图块层格式时一定要选择CSV格式的。 添加新图块时需要注意两个点,一个是类型一定要选“基于图块层图像”;另一个是要要勾选“嵌入地图选项”。否则的话Laya加载地图的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190321
...MapLayer.getDrawSprite(gridX:int, gridY:int):GridSprite获取倒指定图层及位置的GridSprite,然后用GridSprite.hide()隐藏。但是试了之后发现无效。 查看getDrawSprite的源代码: __proto.getDrawSprite=function(gridX,gridY){ var tSprite=new GridSprite(); tSprite.relativeX=gr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161228
...片地图模块用于支持 TileMap 场景结构。 在使用瓦片地图层组件时,该模块为必选项,IDE 添加组件时会自动勾选,如图 1-7 所示。 (图1-7) 1.7 物理系统 LayaAir 默认集成 Box2D 物理引擎,同时提供 JS 版本与 Wasm 版本,开发者可根据...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122
...示的优化。 后续的版本,我们会对非ui继承类再多跟两层来检查是否继承了引擎脚本类。如果超出两层继承的脚本,那代码的设计也可能存在问题,我们没必要无限循环检查继承关系,开发者只能是采用注释加extends Laya.script...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211015
...了为什么延迟的原因,我们才好评估来怎么修改。在引擎层我们也不会随意的针对一个平台做特殊的延迟处理,因为需要在引擎层增加很多的冗余代码,并不可取。 我知道你的游戏是谁的,你叫蝈蝈我吧! 2020-07-13 0 0 分享 微博...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200305
...的全局变量BK和GameStatusInfo,有接入过的兄弟分享下laya引擎层怎么跟原生层玩一玩数据通信嘛? 最新IDE下载打开报错文件已经损坏! Runtime照着视频做运行不了,求解 LayaBox 出错啦,请把此信息截图给研发商 SimpleSingletonList 问题状...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190402
...对散图所在文件夹进行打包了,你需要在资源文件夹的外层再套一层文件夹,可以参考:https://ask.layabox.com/question/6691,也可以手动修改,如下: 先修改.json文件,为prefix套一层文件夹路径 再修改散图加载路径 正常运行如下: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170821
...到这个问题,会不会是因为某种机制没有被触发?因为底层渲染问题我们这边实在是搞不定,只能劳烦你们这边,或者能给点可能出现这种问题的方向 2018-06-19 0 1 分享 微博 QZONE 微信 CrossCrush 赞同来自: IDE是最新的,类库也是最...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180619