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...的格式。所以,一方面,避免CPU解码可以减少运算带来的性能压力。另一方面,就是直接读取并渲染,也可以避免图像解压到内存的占用开销。 那纹理格式有哪些?在移动端,Android平台的主流纹理格式是ETC(Ericsson Texture Compress...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
....3 统计项的前缀标识2. FPS(CT_FPS)2.1 FPS 的意义与应用2.2 性能调试总览3. Module Time(模块耗时)3.1 Frame Time(T_Frame_Time)3.2 All Render 3D(T_AllRender3D)3.3 Depth Pass(T_DepthPass)3.4 Shadow Pass(T_ShadowPass)3.5 3D Main Pass(T_3DMainPass)3.6 3D Co...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...ir 引擎采用多模块化设计,其核心目标是在按需加载与高性能之间实现最佳平衡。通过将非必要功能从基础引擎中剥离,有效降低引擎包体体积并提升加载速度;同时依托高度解耦的架构设计,使物理、渲染等高复杂度模块能够...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122
...76 相关问题 Texture图片能否进行翻转? 大量sprite如何优化性能 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 关于性能优化 写shader还区分2d,与3d么!看官网是3d的shader例子,有没有2d的shader例子? 请问如何高效地进行断点调试 使用start...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180801
...降了不少, 请问下,大概3D的官方打包什么时候能出,性能比默认浏览器会好点吗,或者推荐下有什么性能比较好的3D打包工具 2018-04-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180428
... 页游转h5后 如果游戏是轻度的,一般浏览器都支持,性能还可以,跑在加速器上不会有性能问题;非轻度的游戏都是跑在laya.player加速器上的 2015-11-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151109
...交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 官网骨骼动画的性能测试例子是没问题的,你是不是用了蒙皮和网格呢,这是比较消耗性能的。如果资源不多的话建议用图集动画! 2017-07-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170718
...达人 赞同来自: 之前的LayaFlash项目需要使用加速器来提高性能现在LayaAir自身就是加速引擎,性能已经很好了。 2017-12-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 18520860927 相关问题 Layabox ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171205
...添加新回复 发起人 182*****278 相关问题 大量sprite如何优化性能 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 关于性能优化 场景切换造成的FPS下降的优化思路请教 关于优化求助思路,运行时log 内存500M多,IPhone6还是卡死 请问粒子,shad...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180712
cacheAs优化后没效果 项目中进行cacheAs优化后,发现性能面板显示sprite并没减少,用了官方的例子一样,并且直接看引擎实例显示的也每减少 附件 : --> Test.zip 2019-05-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190516