大约有 152 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)
...ld(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node changeText(text:String):void 快速更改显示文本。不进行排版计算,效率较高。 如果只更...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...越高,画面更新越频繁,视觉体验越流畅,同时输入响应延迟也通常越低;反之,FPS 较低时会出现画面卡顿、不连贯的现象(通常称为“掉帧”),严重影响游戏体验。 在大多数场景下,60 FPS 已能提供较为流畅的体验。随着高...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231