• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 224 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

151. laya.d3.core.VRCamera [ 33%]

...Viewport : Viewport[read-only] 获取屏幕空间的左视口。 VRCamera loaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node nearPlane : Number 获取近裁面。 BaseCamera  needLeftViewport : Boolean[read-only] VRCamera  needRightViewport : ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

152. laya.particle.Particle2D [ 33%]

...oolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher  load(url:String):void 加载粒子文件 Particle2D loadImage(url:String, complete:Handler = null):Sprite 加载并显示一个图片。相当于加载图片后,设置texture属性 注意:2.0改动:多次调用,只...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

153. laya.d3.core.material.PBRMaterial_API3.0 [ 33%]

...tor3 setVector3ByIndex setVector4 setVector4ByIndex destroyUnusedResources load Constructors constructor new PBRMaterial(): PBRMaterial Overrides Material.constructor Defined in laya/d3/core/material/PBRMaterial.ts:638 Returns PBRMaterial Properties _id _id: number = 0 Inherited from Resource._id De...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

154. laya.display.Animation [ 33%]

...画的播放实质就是定时切换Graphics对象。 使用set source、loadImages(...)、loadAtlas(...)、loadAnimation(...)方法可以创建动画模版。使用play(...)可以播放指定动画。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefin...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

155. laya.d3.core.light.LightSprite [ 33%]

...:Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载网格模板。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDisp...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

156. laya.display.Animation [ 33%]

...画的播放实质就是定时切换Graphics对象。 使用set source、loadImages(...)、loadAtlas(...)、loadAnimation(...)方法可以创建动画模版。使用play(...)可以播放指定动画。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefin...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

157. laya.d3.core.particle.Particle3D [ 32%]

...:Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher load(url:String):Sprite3D[static] 加载网格模板,注意:不缓存。 Sprite3D loadHierarchy(url:String):void 加载层级文件,并作为该节点的子节点。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, ...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

158. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D [ 32%]

...:Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载网格模板。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDisp...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

159. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 32%]

...TextureCubeByScene drawTextureCubePixelByScene getTexturePixel instantiate load Constructors constructor new Camera(aspectRatio?: number, nearPlane?: number, farPlane?: number): Camera Overrides BaseCamera.constructor Defined in laya/d3/core/Camera.ts:659 创建一个 Camera 实例。 Parameters Def...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

160. laya.d3.core.material.BlinnPhongMaterial [ 32%]

...linnPhongMaterial  disableFog():void 禁用雾化。 BlinnPhongMaterial load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载材质。 BaseMaterial setShaderName(name:String):void 设置使用Shader名字。 BaseMaterialProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513