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大约有 179 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

151. 微信小游戏的50M物理缓存管理(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 59%]

...外,还允许开发者使用50M的物理缓存空间。也就是说首次加载后,在物理缓存中的资源,无需远程动态加载,直接使用本地的缓存资源即可。这样,不仅让玩家节省了大量的下载流量,还拥有了如同原生APP游戏一样的打开速度。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

152. 怎样更改ani文件的发布位置 [ 59%]

...撞点位置获取不正确 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 如何通过命令行工具构建和发布项目 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 发布H5后通过网页打开出现左上角的那...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

153. 大图片资源发布UI的时候中文文件名称会乱码 [ 58%]

...请检查后重新编译。 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 【带附件】 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

154. loadAnimation默认会去解析IDE上设置的第一个动画问题 [ 58%]

...动画数据,不是当前要播放的动画,对应的atlas可能没有加载,后续的解析就会报警告。 解决办法: if (!_this_._setFramesFromCache("")){ 改成 if (!_this_._setFramesFromCache(this._actionName)){这样问题就解决了。 附件 : --> 2018-09-19 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180919

155. 图集打包后使用Texture不显示,项目整个已经传上来了 [ 58%]

...自己自定义的函数 所以 你要先初始化Laya.init(),然后去预加载你的资源,在资源加载完成的回调里去获取你的texture并drawTexture // 程序入口 import Loader = Laya.Loader; import Texture = Laya.Texture; import Handler = Laya.Handler; class GameMain{ constructor(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170329

156. 有没方法可以读到图集里面的文件大小信息? [ 58%]

...取图片的宽高 如果两种方法都不想用的话 那只能自己去加载json文件了 2018-01-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: http://layaair.ldc.layabox.com/api/?category=Core&class=laya.ui.Image 看api 2018-01-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

157. laya3d到处的模型文件 [ 58%]

...运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 加载到舞台的3D模型不显示贴图 图集打包找不到图集文件 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200420

158. replaceSlotSkinName对于spine换肤不成功 [ 57%]

...问题,有DEMO Laya.Handler为什么注册不成功? 发布VIVO后,加载骨骼动画SK文件不成功,没有任何响应 spine 预加载怎么弄?用loadAni??? 2.1 spine 动画播放出现抖动的bug修复 发布不成功,无法生成layaUI.max.all.js文件。 对于使用spine...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

159. Image.loadImage 方法加载问题 [ 56%]

Image.loadImage 方法加载问题 调用 setPublicSpacesData 这个方 传入参数 里面有每一个图片的名字 三个不同的图片 只能加载两个 但是三个同样的图片没问题     this.publicSpaceList = new Laya.List(); this.publicSpaceList.itemRender = gamepublicspaceitem.Pu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170923

160. 关于js压缩 [ 56%]

...生成的,建议压缩一下json,把空白字符换行符都去掉,加载也小,解析也会快一些,虽然实际对性能影响可能不是特别大

来源: Laya_社区 发布时间: 20170210