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Laya_社区(139) Laya3.0_文档(10) Laya2.0_文档(6) laya_api(4) Laya3.0_api(1) Laya2.0_示例(1) Laya2.0_api(1)
...读取和工作的目标引擎版本标识,决定 AI 查询和返回的内容基于哪个 LayaAir 版本。开发者可根据项目实际使用的版本进行修改。 LAYA_ALLOWED_DATASETS:允许访问的 MCP 知识库集合,目前仅支持 LayaAir,引擎训练的 API 与文档均来自此...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 136*****507 赞同来自: 我前几天跟你碰到一模一样的问题,用形状检测同时做多个面的碰撞物体时,每个面的碰撞法线竟然都一样!而且碰撞点...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201017
...类的实例对象 label 。 label.text = "100000";//设置 label 的文本内容。 label.name = "label";//设置 label 的name属性值。 label.size(100, 20);//设置 label 的宽度、高度。 this.addChild(label);//将 label 添加到显示列表。 }; Laya.class(Item,"mypackage.listExample.It...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...分属性用于控制系统的运行规则。粒子系统属性包含以下内容: Duration(运行时长):粒子系统运行的时间长度。 Loop(循环):勾选后,粒子系统在持续时间结束时,再次启动并继续重复循环。 Prewarm(预热):仅在Loop(循环...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122
...、新手必读 1.1 前言 本篇涉及2D物理IDE可视化编辑的全部内容,也就是说,不需要写一行代码,就可以通过可视化操作完成了物理的配置与效果实现。 如果您是刚接触物理引擎的新手,本篇不可避免的会涉及一些物理学相关的基...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...1-4) 从图1-4看到几个组件,也就是我们需要关心的几个内容,接下来讲解场景涉及到的内容: 环境天空 环境光 环境反射 环境雾 光照贴图(烘焙) 二、场景天空 场景天空的实现方式是天空盒,天空盒是一种让场景看上去更广...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...内进行绘制和交互。无论画布尺寸多大,超出舞台区域的内容都不会显示。 例如: 设想你把一张纸铺满整个桌面(画布全屏),但如果只允许画家在纸的中间区域作画(舞台未全屏),那么最终呈现的画面仍受限于这个中心区...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010