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大约有 166 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

151. 渲染优化原则(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 48%]

...cacheAs之后,如下面的例子所示,性能获得较大的提升,FPS达到到了60帧。 ```javascript //...省略其他代码... var textBox=new Laya.Sprite(); textBox.cacheAs="bitmap"; //...省略其他代码... ``` ![2](img/2.png) (图2) ### **五、文字描边** 在运行时,设...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

152. 渲染优化原则(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 47%]

...cacheAs之后,如下面的例子所示,性能获得较大的提升,FPS达到到了60帧。 ```typescript //...省略其他代码 var textBox=new Laya.Sprite(); textBox.cacheAs="bitmap"; //...省略其他代码 ``` ![2](img/2.png) (图2) ### **五、文字描边** 在运行时,设置了...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

153. 微信小游戏中的Mask特别卡问题 [ 47%]

...相关的链接 提交 4 个回复 qian 赞同来自: 1、左上角的minFPS可能不是帧速,到底是什么,我们要和微信开发团队确认一下。 2、经过沟通,目前判定,肯定不是引擎问题,是和微信小游戏那边有关系。从DEMO看,小游戏内mask是失效...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180211

154. 渲染优化原则(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 46%]

...cacheAs之后,如下面的例子所示,性能获得较大的提升,FPS达到到了60帧。 ```javascript // …省略其他代码… var textBox:Sprite = new Sprite(); textBox.cacheAs = "bitmap"; // …省略其他代码… ``` ​ ![图片1.png](img/2.png) ​ (图2) ### **五、...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

155. 关于截屏的问题 [ 46%]

...HeartBeat: handleMessage: X 06-09 11:48:57.604 331-331/? I/SurfaceFlinger: FPS: 17 06-09 11:48:57.964 1654-1654/? D/StatusBar.MSimNetworkController: refreshdata connected={ wifi } level=0 mMSimcombinedSignalIconId=0x7f0203c5/com.android.systemui:drawable/stat_sys_wifi_signal_4_fully mMSimcombinedAct...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170609

156. [LayaAir2]某些手机播放视频偶现崩溃,日志显示缓冲区被丢弃 [ 45%]

...exture-0-21301-0](this:0x74cf4b3800,id:0,api:3,p:559,c:21301) queueBuffer: fps=29.88 dur=1003.92 max=50.56 min=16.83 [SurfaceTexture-0-21301-0](this:0x74cf4b3800,id:0,api:3,p:559,c:21301) queueBuffer: slot 7 is dropped, handle=0x74ce280440 [SurfaceTexture-0-21301-0](this:0x74cf4b3800,id:0,api:3,p:55...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240821

157. 3d项目在开发环境下,使用google浏览器版本 62.0.3202.62(正式版本) (64 位),最小化后,再次切出必然崩溃问题。以及资源加载疑问 [ 45%]

...前内存变化一样,这个是我之前增加的图片太小了,所以FPS信息面板看不出来。 使用clearRes能够马上把图集资源从缓存中清除掉(依据内存信息变化),然后我等了几分钟,未打包的图片依然没有从缓存中移除?这个就很纳闷了。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171021

158. Skeleton骨骼动画内存泄漏 [ 44%]

...捷键1创建骨骼动画,快捷键2销毁骨骼动画,如此重复,FPS内存会一直往上升,降不下来。 核心代码如下: private te:Laya.Templet; private sk:Laya.Skeleton; private onKeyDown(e):void{ if(e.keyCode == 49 || e.keyCode == 97){ if(this.te == null){ this.te = new Laya....

来源: Laya_社区 发布时间: 20190320

159. LayaAir IDE 1.4.0新增功能 附加(扩展)脚本的使用 [ 41%]

...查看最终运行效果 G-1 设置isSlow=true; Animation的以默认60FPS/S的运行速度运行 G-2 设置isSlow=false; Animation的运行间隔为0.5S,速度变慢 由于效果不好直接在文档中表现,请开发者手动操作体验下 -----------------------------------------------...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161014

160. [LayaNative3]3.2.0-beta2的windows模拟器启动黑屏 [ 39%]

...置高刷新率(120帧),只能在引擎初始化前使用Laya.Config.FPS=120实现高刷适配。既然支持Windows打包,那也应该适配一下高刷新率。提议将【Laya.stage.frameRate】改为接收number类型参数。即【Laya.stage.frameRate = 120】即可实现120帧刷新率...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240701