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大约有 170 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

151. 动画-旧版骨骼动画 [ 54%]

...; import laya.d3.math.Vector3; import laya.d3.math.Vector4; import laya.d3.resource.models.Mesh; import laya.display.Stage; import laya.events.Event; import laya.ui.Button; import laya.utils.Browser; import laya.utils.Handler; import laya.utils.Stat; import common.CameraMoveScript; /** * ... * @auth...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303

152. laya.d3.core.material.PBRSpecularMaterial [ 54%]

... class PBRSpecularMaterialInheritancePBRSpecularMaterial BaseMaterial laya.resource.Resource PBRSpecularMaterial 类用于实现PBR(Specular)材质。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  albedoColor : Vector4 获取反射率颜...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

153. LayaNative不是浏览器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...ex.js作为LayaNative的启动入口文件,在点击构建发布后,在resource目录下找到index.js, (图2-1) 打开后,代码如下: // loadLib("libs/laya.core.js"); // loadLib("libs/laya.d3.js"); // loadLib("libs/laya.opengl_2D.js"); // loadLib("libs/laya.opengl_3D.js"); ...... ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

154. laya.d3.component.Animator [ 54%]

...matorInheritanceAnimator Component3D EventDispatcher ObjectImplements laya.resource.IDestroy Animator 类用于创建动画组件。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  avatar : Avatar 获取avatar。 Animator  cacheFrameRate :...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

155. laya.d3.core.material.PBRStandardMaterial [ 54%]

... class PBRStandardMaterialInheritancePBRStandardMaterial BaseMaterial laya.resource.Resource PBRStandardMaterial 类用于实现PBR(Standard)材质。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  albedoColor : Vector4 获取漫反射颜...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

156. 加速器是不是不支持input:file [ 53%]

...题? 微信开发者工具不支持HTMLDivElement组件 Failed to load resource: net::ERR_FILE_NOT_FOUND 发布版本是不是可以只使用code.js,删掉js目录 对象池的使用方法是不是先new一个类然后在存到对象池 Laya的DrawCall计算方式是不是有误? 动画模板...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170116

157. laya.d3.core.Sprite3D [ 51%]

...ass Sprite3DInheritanceSprite3D Node EventDispatcher ObjectImplements laya.resource.ICreateResourceSubclasses BaseCamera, LightSprite, RenderableSprite3D, Terrain Sprite3D 类用于实现3D精灵。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

158. 单选框组容器组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { this.skins = ["resources/res/ui/radioButton (1).png", "resources/res/ui/radioButton (2).png", "resources/res/ui/radioButton (3).png"]; Laya.loader.load(this.skins).then(() => { this.onLoadComplete(); }); } private onLoadComplete(e: any = n...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251016

159. 通过PrimitiveMesh创建简单Mesh(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 50%]

...ayaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.resource.models.PrimitiveMesh)。 创建时需注意的是,加载到场景中的引擎自带模型,轴心点在模型正中心,因此我们是以模型中心点为参考进行移动、旋转、缩放。加载到场景...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

160. 通过PrimitiveMesh创建简单Mesh(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 50%]

...ayaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.resource.models.PrimitiveMesh)。 创建时需注意的是,加载到场景中的引擎自带模型,轴心点在模型正中心,因此我们是以模型中心点为参考进行移动、旋转、缩放。加载到场景...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714