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...der值? RT,比如我有个Image,然后它还有个子节点,也是Image.按默认顺序子节点会显示在父节点的前面; 如果我想要子节点显示在后面,父节点显示在前面,如何在场景编辑器里修改他们的zOrder呢?没有找到这个属性在哪里调整呢? 2018-05-31 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
...使用UBO matUseUBO2.7 2D网格内存预分配 webGL2D_MeshAllocMaxMem2.8 默认字体与字号3、2D灯光全局配置3.1 环境光颜色 ambientColor3.3 环境光遮罩 ambientLayerMask3.4 光影图多重采样数 multiSamples4、3D相关参数说明:4.1 开启动态合批 enableDynamicBatch4.2 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231
...Num) stateNum的属性值决定皮肤资源图片的切割方式。默认值为3,也就是说默认按3态按钮进行切割,等比分割为3部分。如果是两态按钮,需要将stateNum的属性值设为2,等比切割为2部分。单态按钮设置为1,不进行切割。 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...动图3) ### 2.2 通过labels增加单选框 如动图3中所示,默认的单选框组中只有两个单选框。如想增加单选框,只需在labels属性中增加新的标签即可,修改标签内容也在该属性中设置,操作如动图4-1所示。  ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...动图3) ### 2.2 通过labels增加单选框 如动图3中所示,默认的单选框组中只有两个单选框。如想增加单选框,只需在labels属性中增加新的标签即可,修改标签内容也在该属性中设置,操作如动图4-1所示。  ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...Stage, Text Sprite 是基本的显示图形的显示列表节点。 Sprite 默认没有宽高,默认不接受鼠标事件。通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子节点。 注意: Sprite...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...Num) stateNum的属性值决定皮肤资源图片的切割方式。默认值为3,也就是说默认按3态按钮进行切割,等比分割为3部分。如果是两态按钮,需要将stateNum的属性值设为2,等比切割为2部分。单态按钮设置为1,不进行切割。 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...动图3) ### 2.2 通过labels增加单选框 如动图3中所示,默认的单选框组中只有两个单选框。如想增加单选框,只需在labels属性中增加新的标签即可,修改标签内容也在该属性中设置,操作如动图4-1所示。  ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...意来袭 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 图集打包找不到图集文件 ui list 里面的元素不能点击两次 如何设...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171024
...rite, Video Sprite 是基本的显示图形的显示列表节点。 Sprite 默认没有宽高,默认不接受鼠标事件。通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子节点。 注意: Sprite...
来源: laya_api 发布时间: 20170929