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大约有 195 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0121 秒)

151. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 29%]

...uctors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mouseThrough name tag drawtocanvCtx Accessors _isHeightSet _isWidthSet active activeInHierarchy alpha anchorX anchorY aniMode animationName blendMode cacheAs components customRenderEnable destroyed displ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

152. laya.media.VideoNode_API3.0 [ 29%]

...uctors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mouseThrough name tag drawtocanvCtx Accessors _isHeightSet _isWidthSet active activeInHierarchy alpha anchorX anchorY blendMode buffered cacheAs components currentSrc currentTime customRenderEnable destr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

153. laya.ui.ComboBox [ 29%]

...置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

154. laya.d3.core.scene.Scene [ 29%]

...rawcall。Sprite  ambientColor : Vector3 获取环境光颜色。 Scene autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

155. laya.display.Scene_API3.0 [ 29%]

... _extra _ownGraphics _scene _scene3D _skinBaseUrl _url autoDestroyAtClosed autoSize hitTestPrior mouseThrough name tag drawtocanvCtx unDestroyedScenes Accessors _isHeightSet _isWidthSet active activeInHierarchy alpha anchorX anchorY blendMode bottom cacheAs centerX centerY components customRenderEna...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

156. laya.ui.TextArea [ 29%]

...置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

157. laya.ui.Panel [ 29%]

...置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

158. laya.ui.MoreGame [ 29%]

...自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为falseScene autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

159. laya.ui.Label [ 29%]

...置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

160. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 29%]

...面增加道具 var needItem = true; this.maxRight = 0; //如果不开启autoSize 父容器的宽度和高度无法获取 this.autoSize = true; //初始化的时候将坐标放到屏幕右边 this.x = Config.GameWidth; //y坐标取一个随机值 为什么是32 因为我们的整个素材是 32 * 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803