大约有 803 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)
...相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: unity 和 laya 坐标系不一样,这个要注意一下。 2018-07-05 0 4 分享 微博 QZONE 微信 185*****521 赞同来自: 我这边把碰撞盒挂载在mesh上是可以的 2018-07-05 0 5 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠?...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180704
...cuixueying的回复,但是Text或者Label是不能设置3d环境的Vector3坐标,只能设置X,y,这样不能和3D的物体融合在一起.用一个Sprite3D加贴图又不好加上文字. 2017-03-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 suone 赞同来自: 同问,如何把文字渲染到3d对象上,有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170317
... 创建一个 Vector4 实例。 Parameters Default value x: number = 0 X轴坐标。 Default value y: number = 0 Y轴坐标。 Default value z: number = 0 Z轴坐标。 Default value w: number = 0 W轴坐标。 Returns Vector4 Properties w w: number Defined in laya/maths/Vector4.ts:39 W轴坐标 x x...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
关于3d模型正交 都是使用convert3DCoordTo2DScreenCoord 改变3d坐标到屏幕坐标,转换前的点都是光圈左上角的点,第一张图是摄像机没有旋转,第二张是摄像机的y轴高度和z轴值一样,摄像机旋转了45度,为啥模型的位置就不一样,只...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161229
关于camera的四元素问题 这个问题不算bug,属于坐标系的问题,这里主要是想得到*的一个明确说法 例如在unity中有个物体A,在laya里面直接将A物体的四元素赋值给相机这个时候方向是不正确的,经过自己的研究在laya中相机的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210225
...发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181221
... 创建一个 Vector4 实例。 Parameters Default value x: number = 0 X轴坐标。 Default value y: number = 0 Y轴坐标。 Default value z: number = 0 Z轴坐标。 Default value w: number = 0 W轴坐标。 Returns Vector4 Properties w w: number Defined in laya/d3/math/Vector4.ts:39 W轴坐标 x...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...食物都放在地图节点下 监听了地图,使用frameLoop移动地图坐标来实现固定视角 但是问题出现了,假如不移动地图坐标,也就是蛇正常运动的情况下,碰撞正常 如果移动地图坐标,地图里面的食物图片相对地图是固定的,但是碰撞体col...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200828
...36 浏览: 949 关注: 3 人 Jacky • 2019-02-01 17:17 是的 除了三维坐标转换成二维坐标的方式 还有其他更优化的方式吗
来源: Laya_社区 发布时间: 20190129
...ents : Float32Array三维向量元素数组Vector3 x : Number 获取X轴坐标。 Vector3 y : Number 获取Y轴坐标。 Vector3 z : Number 获取Z轴坐标。 Vector3Public Methods MethodDefined By Vector3(x:Number = 0, y:Number = 0, z:Number = 0) 创建一个 Vector3 实例。 Vector...
来源: laya_api 发布时间: 20170929