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大约有 183 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

151. sprite3D下增加一个Laya.SphereCollider,然后sprite移动,就无法检测到碰撞了! [ 53%]

...iles 在QQ小游戏中无法读取到 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 3D模型无法修改scale? 问题状态 最新活动: 2017-06-12 20:26 浏览: 1243 关注: 3 人 demibug • 2017-06-13 17:08 "你先检查一点错误吧,任何类型的碰撞器,只...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170612

152. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...总 Laya.Script 里相关的输入处理函数有: /** * 鼠标按下时执行 */ onMouseDown?(evt: Event): void; /** * 鼠标抬起时执行 */ onMouseUp?(evt: Event): void; /** * 鼠标在节点上移动时执行 */ onMouseMove?(evt: Event): void; /** * 鼠标进入节点时执行 */ onMouseOver...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

153. laya.d3.core.ui3d.UI3D_API3.0 [ 52%]

...nent.onAwake Defined in laya/components/Component.ts:275 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 Returns void onDestroy onDestroy(): void Inherited from Component.onDestroy Defined in laya/components/Component.ts:318 手动调用节点销...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

154. Spine渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...o extends Laya.Script { spine: Laya.Spine2DRenderNode; //组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { // 加载Spine动画数据资源(json文件),注意一定要设置为Laya.Loader.SPINE类型,否则会把json认...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

155. LayaAir示例项目源码编译运行指南(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-快速上手) [ 51%]

...赖包,操作如下图所示: ![1](img/1.png) 然后在命令行下,执行`npm install`命令,如下图所示: ![2](img/2.png) 由于引擎根目录中有package.json文件,所以`npm install`会自动执行安装package.json中指定的依赖包。 如上图所示,在安装的过程...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

156. laya.d3.component.volume.batchvolume.StaticBatchVolume_API3.0 [ 51%]

...nent.onAwake Defined in laya/components/Component.ts:275 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 Returns void onDestroy onDestroy(): void Inherited from Component.onDestroy Defined in laya/components/Component.ts:318 手动调用节点销...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

157. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 51%]

...ew Laya.RaycastHit(); } /*覆写3D组件方法,指3D对象加载组件时执行 *owner:此组件所属的3D对象 */ public _load(owner:Laya.Sprite3D):void{ //获取控制器UI this.rocker = Example_roleControl.rocker; this.attack = Example_roleControl.attack; } /*覆写加载组件的3D对象...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

158. 搭建开发环境(TS代码编译器)(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-快速上手) [ 51%]

...时候,可以使用缓存清理命令 `npm cache clean --force`,回车执行该命令,重新输入安装指令即可。 ``` npm cache clean --force ``` #### 2.2 安装完成 当我们看到 “-- typescrip@ 版本号” 的时候,可以确认完成了 TypeScript 环境的安装,如图3-1...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

159. 场景管理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...lic uiBtn: Laya.Button; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake(): void { this.uiBtn.on(Laya.Event.CLICK, this, () => { //点击后,打开Msg场景 Laya.Scene.open("Msg.ls", false, { "text": ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

160. laya.d3.physics.Rigidbody3D_API3.0 [ 51%]

...nent.onAwake Defined in laya/components/Component.ts:275 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 Returns void onDestroy onDestroy(): void Inherited from Component.onDestroy Defined in laya/components/Component.ts:318 手动调用节点销...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115