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大约有 165 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0096 秒)

151. laya.d3.core.material.StandardMaterial [ 36%]

..._getTexture(shaderIndex:int):BaseTexture 获取纹理。 BaseMaterial _getVector2(shaderIndex:int):* 获取二维向量。 BaseMaterial _removeDisablePublicShaderDefine(value:int):void 移除禁用宏定义。 BaseMaterial _removeShaderDefine(value:int):void 移除Shader宏定义。 BaseMaterial...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

152. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 35%]

...s boolean normalizedViewportPointToRay normalizedViewportPointToRay(point: Vector2, out: Ray): void Defined in laya/d3/core/Camera.ts:1302 计算从裁切空间生成的射线。 Parameters point: Vector2 裁切空间的位置。 out: Ray 输出射线。 Returns void off off(type: string, listener: ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

153. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 34%]

...s boolean normalizedViewportPointToRay normalizedViewportPointToRay(point: Vector2, out: Ray): void Inherited from Camera.normalizedViewportPointToRay Defined in laya/d3/core/Camera.ts:1302 计算从裁切空间生成的射线。 Parameters point: Vector2 裁切空间的位置。 out: Ray 输出射...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

154. 自定义3D Shader · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...iform常见变量类型 Uniform变量的常见类型:Texture2D,Color,Vector2,Vector3,Vector4,Bool,Float,Matrix4x4,TextureCube Texture2D用于2D纹理采样的图片类型,图片本地支持格式:JPG,PNG Color 颜色类型,为四个Float类型组成的向量值,单位为0...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

155. 使用3D摄像机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...位置位置。 * @param out 输出射线。 */ viewportPointToRay(point: Vector2, out: Ray): void { this._rayViewport.x = this.viewport.x; this._rayViewport.y = this.viewport.y; this._rayViewport.width = ILaya.stage._width; this._rayViewport.height = ILaya.stage._height; Picker.calculateCursorRay(p...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

156. 射线检测-射线检测 [ 31%]

...ew Laya.Vector3(0, 0, 0), new Laya.Vector3(0, 0, 0)); var point = new Laya.Vector2(); var _corners = new Array(); _corners[0] = new Laya.Vector3(); _corners[1] = new Laya.Vector3(); _corners[2] = new Laya.Vector3(); _corners[3] = new Laya.Vector3(); _corners[4] = new Laya.Vector3(); _corners[5] = ne...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303

157. 射线检测-碰撞器混合 [ 26%]

...port laya.d3.math.Quaternion; import laya.d3.math.Ray; import laya.d3.math.Vector2; import laya.d3.math.Vector3; import laya.d3.math.Vector4; import laya.d3.resource.Texture2D; import laya.d3.resource.models.BoxMesh; import laya.d3.resource.models.CapsuleMesh; import laya.d3.resource.models.Cylinder...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303

158. IDE快捷键与鼠标交互操作大全 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

...明 快捷组合键 快速生成Float节点 1 + 鼠标左键 快速生成Vector2节点 2 + 鼠标左键 快速生成Vector3节点 3 + 鼠标左键 快速生成Vector4节点 4+ 鼠标左键 快速生成If节点 i + 鼠标左键 快速生成Boolean节点 b + 鼠标左键 快速生成sampler2D节点 t ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

159. 2D寻路 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

...e, Nav2DAgent); } onMouseClick(evt: Laya.Event): void { let pos = new Laya.Vector2(evt.stageX, evt.stageY); console.log("click", pos); this._temp.graphics.clear(); this._allAgent.forEach((agent) => { agent.destination = pos; let paths = agent.getCurrentPath(); if (paths.length >= 2) { let poin...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

160. 射线检测-选取物体 [ 23%]

...ew Laya.Vector3(0, 0, 0), new Laya.Vector3(0, 0, 0)); var point = new Laya.Vector2(); var _outHitAllInfo = new Array(); function checkHit() { //从屏幕空间生成射线 point.elements[0] = Laya.MouseManager.instance.mouseX; point.elements[1] = Laya.MouseManager.instance.mouseY; camera.viewportPoi...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303