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大约有 327 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

151. 角色模型的材质列表切换后,不播放动作了 [ 64%]

...   这是自定义的shader var attributeMap = { 'a_Position': Laya.VertexElementUsage.POSITION0, 'a_Normal': Laya.VertexElementUsage.NORMAL0, 'a_Texcoord': Laya.VertexElementUsage.TEXTURECOORDINATE0 }; var uniformMap = { 'u_MvpMatrix': [Laya.Sprite3D.MVPMATRIX, Laya.Shader3D.PERIOD_SPRITE], 'u_Wor...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815

152. laya.d3.core.material.UnlitMaterial [ 64%]

API DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames UnlitMaterialProperties | Methods | Constants Packagelaya.d3.core.materialClasspublic class UnlitMaterialInheritanceUnlitMaterial BaseMaterial laya.resource.Resource UnlitMaterial 类用于实现不受光照影响的材...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

153. 绘制能力 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...raphics 类可以查看到API的各种矢量绘图方法。 drawRect fillText drawPath drawCircle drawPie drawLine drawLines drawPoly drawCurves ...... 下面将对这些Graphics进行讲解。 二、绘制矩形与圆角矩形 2.1 IDE绘制矩形 在Sprite对象的 Graphics 组件中,可以通过...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

154. laya.events.Keyboard_API3.0 [ 63%]

Search Preparing search index... The search index is not available layaair Options All Public Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/events/Keyboard" Keyboard Class Keyboard Keyboard 类的属性是一些常数,这些常数表示控制游戏时最常用的键。...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

155. unprojectFromWVP [ 63%]

..., 你可以自己实现, vector3 的前两个参数 填上 2d坐标的 x yz 用0 ,就变成3d 坐标了,具体如何转换轴看你的需求了 2018-09-13 0 3 分享 微博 QZONE 微信 188*****406 赞同来自: 屏幕的坐标转换为3D空间的坐标 2018-09-13 0 0 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180913

156. 多光源渲染(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 63%]

...渲染相关参数: **enbaleMultiLight:** 是否开启多光源。 **maxLightCount:** 最大光源数量参数。 **lightClusterCount:** XYZ轴的光照集群数量,Z值会影响Cluster接受区域光(点光、聚光)影响的数量。 > 开启并且修改多光源渲染参数 ```types...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

157. 多光源渲染(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之灯光) [ 63%]

...渲染相关参数: **enbaleMultiLight:** 是否开启多光源。 **maxLightCount:** 最大光源数量参数。 **lightClusterCount:** XYZ轴的光照集群数量,Z值会影响Cluster接受区域光(点光、聚光)影响的数量。 > 开启并且修改多光源渲染参数 ```types...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

158. 如何将Tween缓动应用与3D物体 [ 62%]

...), new Laya.Vector3(0,0,0)); Laya.Tween.to(clownFish.transform.position, { x: 1.3288445472717285, y: 0.9997662901878357, z: -3.575782537460327, }, 2000) 2019-02-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 可以只改数据,然后刷新3d物体,或者在社区里找有人制作了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190213

159. 分享一个Shader版的CoolDown实现 [ 62%]

...情况下搞出来了,但又发现无法在Native下使用。。。真是X了  既然无法使用,就分享出来,大家有兴趣的看看 正常渲染效果   alpha遮罩   用法: var texture: Laya.Texture = Laya.Loader.getRes("progress.png"); this.spe = new coolDownSprite(); this.spe.i...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170606

160. 3d刚体发生碰撞后不会旋转 [ 62%]

3d刚体发生碰撞后不会旋转 我在update里面强制把 x轴,z轴的角度=0,只让y轴旋转,但是无论怎么碰撞 被撞物体都不会发生旋转,请问是什么情况 2019-08-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190810