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大约有 1,736 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0090 秒)

1591. laya.ui.View [ 40%]

...属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Sprite onAwake():void 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node o...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1592. laya.ui.Image [ 40%]

...属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Sprite onAwake():void 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node o...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1593. [LayaAir2]华为mate60系列手机在微信浏览器打开Laya2.x版本游戏会闪屏 [ 39%]

...现象,在系统自带浏览器中则不会。 闪屏一段时间后会停止,但点击屏幕后又会继续开始闪屏。经试验,无论使用Laya.Config.isAntialias = false; Laya.Config.useWebGL2 = false;还是在Context.ts中的_flushToTarget方法中,target.start()前加上gl.flush()...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231207

1594. laya.d3.core.Sprite3D [ 39%]

...属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Node  onAsynLoaded(url:String, data:*, params:Array):void private Sprite3D once(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher[override] 增加事件...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1595. laya.ui.ProgressBar [ 39%]

...属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Sprite onAwake():void 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node o...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1596. laya.d3.core.BaseCamera [ 39%]

...属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Node onAsynLoaded(url:String, data:*, params:Array):void private Sprite3D once(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher[override] 增加事件...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1597. laya.d3.core.VRCamera [ 39%]

...属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Node onAsynLoaded(url:String, data:*, params:Array):void private Sprite3D once(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher[override] 增加事件...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1598. 2D线渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...r.x; this.lastMousePos[1] = evt.stageY - this.owner.y; } // 鼠标松开时停止绘制 onMouseUp(): void { this.isDrawing = false; this.lastMousePos.length = 0; // 清空上一次的点 } // 鼠标移动时绘制线段(仅在按下时) onMouseMove(evt: Laya.Event): void { if (!this.isDrawing ||...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1599. 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 [ 39%]

...-05-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 1.fbx暂时停止维护,现在全部的精力投入unity研究开发; 2.可以打开球的材质文件,查看漫反射贴图路径;或者看你代码中是否设置贴图错误。 3.不起作用只能调试了,对比并调试...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524

1600. 用javascript如何实现游戏登录游戏前的资源加载进度,如何将图片,音乐等素材加载到界面通过加载条显示加载进度 [ 39%]

...jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 问题状态 最新活动: 2017-12-04 10:56 浏览: 1531 关注: 2 人 melody0529 • 2017-12-04 11:01 可是我是用javascript做的诶,这个可以用到js里面吗 qw810125 • 2017-12-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171204