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大约有 1,722 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

1591. 3D场景,使用了SCALE_SHOWALL匹配模式后,一部分看不见消失了。 [ 47%]

...屏 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 mac 用layaair2.0 ide 的编辑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170930

1592. 小游戏发布 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...并非是HTML5游戏,因为小游戏并非支持HTML5所有的标准与图形API接口。 当然,LayaAir引擎已适配主流的小游戏平台,开发者采用LayaAir引擎开发项目,无需修改,即可直接发布成为小游戏产品。 2.2 包体的差异 HTML5的资源包与代码,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1593. [LayaAir3]LayaAir 3.3.6 panel锚点是0,0,水平垂直滚动了一定距离后,整体缩放panel,画面应该一直显示滚动后的画面,但是却显示的是起始画面,继续滚动却又是在上次滚动的界面开始接着滚动 [ 47%]

...底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 自从layaflash起,就一直存在的bug 请问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20260113

1594. Spine动画最后一帧无法正常显示 [ 47%]

...接不上socket 骨骼动画播放完后的回调时间 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 spine动画播放后图集错乱 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200109

1595. IOs使用手动删除本地资源再次进去加载问题 [ 47%]

...的小图资源? Layabox如何实现本地存储 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? LayaAir下TTF字体的使用方式? 模型资源释放问题 问题状态 最新活动: 2018-08-10 10:41 浏览: 922 关注: 3 人 也许灬 • 2018-08-13 09:27 并没有用 J.C ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180730

1596. 性能统计与优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...3-1) 3.1 简介 DrawCall可以理解为“绘制指令”,表示CPU调用图形API,给GPU发送图形绘制命令。一般CPU的内存读写或数据处理速度,相对于GPU的渲染速度是很慢的,也就是说GPU处理完数据了,CPU那里还有很多DrawCall 没有处理,此时GPU...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1597. 画出来鼠标轨迹线 [ 47%]

...象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 Laya 鼠标Cursor怪异问题,有demo 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

1598. playByFrame动画监听问题,真不会了。就一个小问题。监听不到动画结束。。。 [ 46%]

...你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 一个时间轴动画里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170927

1599. [LayaAir3]3.3.2与设置组件灰显相关的 Bug 和 Crash [ 46%]

...改变灰状态)时会Crash。 3.给精灵组件增加圆角矩形的背景图形,当同时有对其做了从 0-1 的 scale 动画时,圆角矩形呈现成直线或极少的切点。  附件 : --> LayaTest22.zip 2025-10-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251010

1600. 请问如何将自定义shader应用到spine骨骼动画上? [ 46%]

...发者自己去实现,shader属于开发者自己写着色器,这方面图形学在哪里都是通用的属于专业知识,并不是引擎范围,这个不在服务范围内,而且不熟悉shader尽量不要尝试,这东西钻研几年也只是小成,不夸张的说能写shader的人的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514