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Laya_社区(4349) Laya2.0_文档(413) Laya3.0_文档(172) Laya3.0_api(149) laya_api(117) Laya2.0_api(111) Laya2.0_示例(5) Laya_示例(3)
... 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你把list的scrollbar组建里的缓动属性取消了就可以实现整个页面缓动滚动。 2017-12-02 0 1 分享 微博 QZONE 微信 ZX 赞同来自: import ConfigInfo from "../data/ConfigInfo"; import { ui } from "../ui/layaMaxUI"; export default class Rule...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171202
...来自: 我打开demo,用编辑模式看了。这个攻击按钮View,属性面板上貌似没有设置位置坐标什么的? 2017-11-14 0 11 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 woody1720596907 相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171113
...示设置 点击图1-9所示的显示设置,可以设置Camera和Gizmos属性。 (图1-9) 1.9.1 Camera 参数 作用 Field Of View 透视模式下的视野范围 Near Plane 离摄像机视野方向最近的剪裁面 Far Plane 离摄像机视野方向最远的剪裁面 Zoom Speed 摄像机的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...et propertyCount(): number Defined in laya/components/KeyframeNode2D.ts:58 属性路径个数。 Returns number Methods _joinOwnerPath _joinOwnerPath(sep: string): string Defined in laya/components/KeyframeNode2D.ts:35 Parameters sep: string Returns string _joinProperty _joinProperty(sep: string): s...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...和显示 分离模式的主要作用是: 将UI界面上所有组件的属性、界面布局等逻辑与界面内容分离开,如下所示 内嵌模式下发布的UI类(默认模式) 分离模式下发布的UI类(很明显uiView数据已经没有了,因为它被单独分离成一个js...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161202
...。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Node onAwake():void 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...1 支持哪些 Spine 运行时1.2 Spine使用的基础流程2、Spine面板属性说明2.1 渲染图层 layer2.2 接受光照 lightReceive2.3 源文件 source2.4 使用快速渲染 useFastRender2.5 皮肤名称 skinName2.6 动画名称 animationName2.7 循环播放 loop2.8 预览 preview2.9 物理...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131
...例对象。 BaseRender receiveShadow : Boolean 获得是否接收阴影属性 BaseRender sharedMaterial : BaseMaterial 返回第一个材质。 BaseRender sharedMaterials : Vector.<BaseMaterial> 获取浅拷贝材质列表。 BaseRender sortingFudge : Number排序矫正值。BaseR...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...定义shader public static function initShader() { //所有的attributeMap属性 var attributeMap = { 'a_Position': Laya.VertexMesh.MESH_POSITION0, 'a_Normal': Laya.VertexMesh.MESH_NORMAL0 }; //所有的uniform属性 var uniformMap = { 'u_MvpMatrix': Laya.Shader3D.PERIOD_SPRITE, 'u_WorldMat': Laya.S...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...[blob.png](img/2.png) (图2) **建议:** 1、项目右键 -> 属性 -> 构建路径 -> 把flash原生的sdk删掉。确认已在库路径中引入Laya的swc文件、在源路径中引入Laya的引擎库文件。如图3,图4,图5所示。 2、开发时需要熟知LayaAir引擎AP...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715